俄罗斯:
俄罗斯母亲:
所建城市获得额外领土(8格)。来自冻土的信仰+1锤子+1。
这代文化扩地非常慢,买地基本靠钱,额外领土就相当于额外的钱。冻土信仰能保证早出万神殿,锤子也能保证首都有一定的产能。但冻土有个很大的问题就是粮食,偏偏冻土还不能修农场,这样首都(俄国首都关联冻土)的成长就很成问题了
修道院:
取代圣地,所需产能减半,您的城市每消耗一位伟人,城市边境扩展1单元格,额外产出大预言家和三种文化伟人(大作家大艺术家大音乐家)伟人点各一点。
别人还没出剧院广场,你已经产出伟人点了,别人剧院广场落地不久,屈原已经是俄国人了【喂】,恩他其实是个宗教区,所以动作快点还能早发教。至于边境扩展就是锦上添花的东西了。
哥萨克骑兵:
67力340锤,攻击后可移动,位于或接近俄国领土时战斗力加5
攻击后可移动意味着战术灵活可以骚扰(虽然新手用不好),多5点力多10锤也算中规中矩,至于领土加成对于骑兵其实用不着
彼得大帝:
大出使:
与更先进文明的商路提供科技文化奖励(每3个科技一点)
条件这么高奖励这么少我去连相关城邦算了吧
总评:其实国家UA和特色城区就够好了,哥萨克锦上添花,彼得吉祥物。