法国:
大环游:
为中世纪、文艺复兴、工业时代的奇迹+20%生产力。从奇观获得的旅游业绩翻倍。
简单粗暴的UA,规划好了就是莽,不抢奇观你还玩什么文明(滑稽)
帝国卫队:
工业时代特色近战单位,65力。在首都大陆作战时+10战斗力。可以通过击杀单位获得大将军点数。
都到工业了,征服流早就打出去了,更不用说还有出门就是分大陆的,所以他的用处就是便宜(340锤)和大军点了
城堡:
+1文化,靠近奇观+2文化,靠近奢侈+1金,只能靠河修建。
靠河的奇观不多,也就四个,但即使不考虑规划因素,它的产出在文艺复兴时期也太少了。
凯瑟琳:
凯瑟琳的亲卫队:
对其他文明的外交情报等级提高一级。
研究中古时代科技项目「城堡」后即可解锁间谍的训练,并获得一个间谍名额。
这代的间谍系统向文明4(希望大家还记得他而不是只记得滚出地球)靠拢,作用显著提升。因此早出间谍作用还是很大的——前提是会用。至于说外交情报,虽然说目前版本的外交一团浆糊吧,但好歹你能知道别人在抢啥奇观,从而有针对性的运用自己的UA。而且将来外交完善,世界会议加入之后,这个UA的用处应该会比现在更大。
总评:还算强势的UA和没啥用处的UI和UU,法国粉们期望下外交能尽快做好,近卫军能BUFF下吧。