希腊:
1.领袖奖励 沐风随俗Surrounded by Glory
每一个将希腊尊为宗主国的城邦,都会令希腊的 文化总产出提升5%。
(B+,其实这个还不错啦,搞得好点弄个10%~15%加成应该不难,就看具体怎么操作,暂定这个分)
2.特色单位重装步兵Hoplite
替代矛兵,远古时代反骑兵单位。与其它重装步兵相邻时 战斗力增加10。
(A+,我没看错吧,+10?等于加了33%的战斗力呀!)
3.特殊设施城区卫城Acropolis
替代剧院广场。要求 产能减半。卫城紧邻其它城区(尤其是城市中心)时获得更高的邻接加成。仅能建设在丘陵地格。
(A,产出临近容易获得,而且可以合理布局其他城区临近卫城,希腊看来文化很容易爆炸)
4.特殊能力理想国Plato's Republic
无论采用何种政体,都可额外获得一个通用政策槽。
(A+,送个紫禁城,还是一开始就送,这个UA目前我看来仅次于中国那个,灵活度满分的UA)
希腊总分:A+
在这个文化可能会稀缺的时代,希腊这一堆王八拳下去,恐怕是顶级文明的有力竞争对象。