日本:
(北条时宗是目前颜值最高的一个,以至于有点画风都不对了)
1.神风Divine Wind
陆军单位沿岸作战时 战斗力增加5。
海军单位在海岸作战时 战斗力增加5。
(C,你看看你和罗斯福比就哈哈了吧)
军事驻地、圣地和剧院广场要求 产能减半。
(A-,虽然没那么强,但是想想这些东西直接全砍半了也很不错了)
2.特色单位武士Samurai
中古时代近战单位,由科技「军事战术」解锁。武士不会因受伤而降低 战斗力。
(B,可以吧,一般到这时候步兵重要性不是特别高……不知道这一代战斗会不会有明显变化)
3.特殊设施建筑电子工厂Electronics Factory
替代工厂。电子工厂额外产出 文化,且该产出会提供给6格范围内所有城市,而非仅限所属城市。
(暂定B,出的慢是一个原因,还要看具体产出效果,由于这东西绑定的是工业区,那就很奇怪了工业区到底怎么布置才能让6格还有其他城市的……这个我感觉很不现实。)
4.明治维新Meiji Restoration
城区互相邻接时,除了获得默认的少量加成外,额外获得一份标准加成。
(A,可能高估,可能低估,高估的可能性是实际游戏中不好操作,低估是产出的互相加成可能会造成巨大影响,这个完全看游戏具体怎么玩决定,日本强不强就看这一条了)
日本总评:B+
日本这个可操作性有问题我感觉……理论上前期就有高额产出,城区又快,应该是不弱的。