其它模式
汉兰达模式
高地模式将每队的玩家人数限制为 9 名玩家,并且每队每个班级只允许一名玩家。
适用于任何游戏模式,进入mp_highlander 1控制台即可激活。
高地模式背后的想法在正式纳入游戏之前就已经存在,并已在服务器模组中实现。
决斗小游戏模式
决斗迷你游戏是一个动作物品,可以在曼恩公司商店购买,通过交易获得,或通过物品掉落系统找到。
当加载到动作槽中时,可以触发该项目,让用户与对方团队中的一个人对抗,前提是他们接受挑战。
在回合结束之前,通过击杀或协助击杀对方可以获得积分。决斗的两名玩家的击杀数都会被记录,当回合结束时,得分最高的玩家赢得“决斗”。
如果其中一名玩家断线或离开比赛,该玩家将受到短暂的决斗禁令。该物品本身最多有 5 次用途,并且可在所有官方地图上使用。
玩家参加第一次决斗后,将获得铜牌决斗徽章,等级可升级为银牌、金牌,最后是白金牌随着他们获得更多胜利。每获胜 10 场,即可额外获得一次决斗迷你游戏。
每天,前一天赢得最多决斗的玩家都会获得 一件独特的化妆品“决斗者”。
比赛模式
它允许创建自定义团队,并能够跟踪特定团队在多场比赛中的成功。有一个用于命名团队的用户界面,一旦团队成员被组织起来,团队必须说他们已经准备好开始游戏。
在锦标赛模式中,任何一支球队都没有玩家限制,也没有自动平衡。
与汉兰达类似,锦标赛模式适用于任何游戏模式,并且可以通过进入mp_tournament 1控制台来激活。
社区模式
社区游戏模式/模组是自定义的非官方游戏模式,由各个社区成员制作。
它们的范围等于完全原创的模式,并且可能会改变职业的工作方式,从核心机制到携带的武器。
有些模式甚至为红队和蓝队添加新的敌人来战斗,或者让玩家扮演他们在官方模式中无法玩的某人或某事
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