通过指令菜单的【军事】-【谋略】,向其他势力施展计策。由此削减战力后,可以让战斗更加有利于我方。
-流言-
作用:降低其他势力的武将的忠诚度。
条件:①与我方不存在同盟、从属、停战关系的势力;②与自身势力邻接的城;③存在忠诚为黄色的武将
影响因素:①执行武将智略影响成功率;②对方拥有特性“伊忍道”的话便会失败
-挖角-
作用:将忠诚低下的武将挖角到自身势力。
条件:①与我方不存在同盟、从属、停战关系的势力;②与自身势力邻接的城;③存在忠诚为红色的武将
影响因素:①执行武将智略影响成功率;②对方拥有特性“伊忍道”的话便会失败;③对方忠诚越低,越容易成功
-煽动-
作用:让敌方的郡发生一揆。
条件:①与我方不存在同盟、从属、停战关系的势力;②与自身势力邻接的城;
影响因素:①执行方和敌方的智略影响成功率;②对方拥有特性“伊忍道”的话便会失败
-破坏-
作用:让敌方的郡发生一揆。
条件:①与我方不存在同盟、从属、停战关系的势力;②与自身势力邻接的城;
影响因素:①执行方和敌方的智略影响成功率;②对方拥有特性“伊忍道”的话便会失败
-火攻-
作用:减少敌城的兵力和军粮。
条件:①与我方不存在同盟、从属、停战关系的势力;②与自身势力邻接的城;
影响因素:①执行武将智略影响效果和成功率;②对方拥有特性“伊忍道”的话便会失败
-贡品-
作用:减少敌城的兵力和军粮。
条件:①存在可赠送的家宝;②与自身势力邻接的势力;③外交态度为协调、普通、存疑、敌视中的一种;④拥有具备特性“巧言”的武将或大名
影响因素:①智略影响执行所需时间;②家宝等级影响外交态度的改善度和效果持续时间
未完待续