打开指令菜单,选择【军事】-【攻略目标】。玩家设定好攻略目标后,周边城的领主就会停止当前的掌控和建设等内政,开始执行军备。军备完成后,会进入“临战状态”,部队暂时得到强化。
准备就绪后,打开指令菜单的【军事】-【出阵】,进行出阵准备。选择攻击目标(城或部队)后,各城会编制部队,并显示进军的路线。除了最短路线,还会出现分支路线的提议。选择“决定”后,部队就会离城出阵。出阵后,每天会消耗随身粮(随身粮变为0后,兵力会开始减少)。
在出阵界面选择部队,选择编制,即可编制部队。城主为部队长官,部队能力以部队长官为基础。可重新选择要出阵的所领领主。配属能力高于部队长官的武将或与部队长官契合度高的武将,部队就会比部队长官单独带领时更强。
部队能力如下。
防御:由武将的统率决定。可减少部队受到的伤害。
攻击:由武将的武勇决定。可增加部队造成的伤害,以及强攻时对敌城的伤害。
包围:由武将的智略决定。影响包围时对敌城的伤害。
随身粮:出阵后可活动的天数。随身粮耗尽后,兵力会逐渐减少。
骑兵Lv·铁炮Lv:提升骑兵LV·铁炮LV后,在与敌方部队交战时,有一定概率发动强力攻击。在会战中接敌时,必定发动强力攻击。Lv越高,威力越大,在5和10级时威力会大幅提升。通过城下设施、政策、特性、高阶聚落等方式,最高可将骑兵LV·铁炮LV提升到9级。颁布特定势力的专属政策后,可将其提升到12级。
特性:武将拥有的特性。若存在特性相同的武将,特性LV最高可提升至5级。能力达到80和90时,对应特性等级会分别+1、+2。