会战是指敌我双方的部队集合到同一个战场,一决胜负的战斗。大名部队若在交战中,或在交战中的部队附近,就会显示“可以会战”。此时,选择大名部队,选择“会战”,就会开始会战。
开展前会举行军评定,编制部队。最多可编制16个参战部队。每次参与会战的部队最多8个,从第9个开始的部队为待机部队。会战中,若有部队溃灭、撤退,就会进行替换。
会战开始后,武将会按照各自的判断来行动。大名也可直接下令。战场中存在多个基点,部队会在基点之间移动。若能夹击敌方部队,就能造成大量伤害。
会战中还有称之为“要地”。压制要地后,总士气会提升。
要地介绍如下。
要地:可提升所有部队的能力和总士气。
撤退地点:撤退的部队到达此地后,就会脱离战场。压制后会处于破坏状态,敌方所有部队会混乱、能力下降,阵营总士气会下降。破坏所有撤退地点便可胜利。
射击要地:位于射击要地的部队会向敌方射击,且不会遭到反击。
除了上述3种要地外。有些要地还具有特殊效果。压制特殊要地后,可发动相应的命令。特殊要地介绍如下。
落石:减少范围内的敌方兵力,使其混乱。
鼓舞:增加范围内的我方体力。
坠桥:破坏桥梁使其无法通行。
部队持续战斗后,兵力及体力将减少,最终会陷入无法作战的状态。为了在万无一失的状态下战斗,要多注意部队的状况。
会战中还会出现一些异常状态。异常状态的部队行动会有所限制。异常状态种类如下。
混乱:因战法、特殊要地效果、撤退地点被破坏而产生。无法移动、战斗、接受命令。经过一段时间后会解除。
撤退:兵力变少时会发生。无法战斗、接受命令,会朝最近的己方撤退地点移动。到达撤退地点后,就会脱离战场。忠诚低下的武将和国众部队会更早地撤退。