骑马与砍杀2 e1.6.0 Beta更新了什么?近期游戏上线了全新的更新补丁,很多小伙伴可能还不清楚更新了什么吧,今天小编给大家带来骑马与砍杀2 6月11日更新内容一览,快来看一下吧。
单机模式
崩溃修复
修复了在某些场景中攻击者占领某些城堡位置后发生的崩溃。
修复了使用光标越过锰石堆和箭筒时发生的崩溃。
修复了与某些流浪者角色交谈时发生的崩溃。
修复了由于故事模式英雄在加载保存的游戏时没有氏族而发生的崩溃。
修复了尝试将“领主需要导师”任务 NPC 呼叫到军队时发生的崩溃。
修复了由于不再有效的物品修饰符而发生的崩溃。
修复了打开任务日志时发生的崩溃。
修复了在完成“中断补给线”阴谋任务后发生的崩溃。
修复了“村庄需要强盗帮助”任务期间发生的崩溃。
修复了由于名人的当前结算为空而发生的崩溃。
修复了在“帮派头目需要武器”任务中输掉与守卫的战斗时发生的崩溃。
修复了玩家在“敌对帮派首领”任务中单独攻击敌对帮派首领时发生的崩溃。
修复了向同伴提供赎金时发生的崩溃。
修复了由于主要故事情节的第二阶段而发生的崩溃。
修复了由于装备物品的装备/检查面板而在库存屏幕中发生的崩溃。
修复了当玩家在 AI 轮到棋盘游戏时被没收时发生的崩溃。
修复了在加载带有损坏的部队仓库的保存期间发生的崩溃。
性能改进
完成了进一步的战役系列优化。
修复了当防御者赢得攻城战时导致性能下降的错误。
修复了游戏语言为土耳其语时结算菜单中的内存问题。
存档和加载
添加了铁人三项游戏模式,将您的战役保存为单个保存文件(该模式将禁止S/L大法)。
玩家可以在角色创建过程中选择启用此选项,并且在游戏过程中无法更改。如果启用,此选项会阻止“另存为”、“加载”和“退出到主菜单”按钮。游戏将为每个单独的战役创建一个单独的保存文件,并在保存游戏时覆盖它。
修复了在分散军队中加载游戏时导致菜单中显示错误背景的错误。
修复了在“等待”菜单中保存和加载后导致重要肖像丢失的错误。
修复了非英语语言保存和加载后部队名称的错误。
修复了导致更改后的玩家角色名称在重新加载游戏后恢复为之前名称的错误。
本地化
中文更新。
土耳其语更新。
各种文本修复和更新。
美术
添加了两个新的斯特吉亚 靴子。
添加了一个新的巴坦尼亚战斗皇冠模型。
添加了一个新的西部帝国战斗皇冠模型。
添加了新的北方帝国战斗皇冠模型。
水折射质量改进。
斯特吉亚 2级堡垒模型的性能和视觉改进。
修复了在新沙盒游戏之前阻止播放介绍电影的错误。
修复了绞刑架上的粒子效果。
动画
修复了一些平民任务中与特工动画相关的问题。
战役地图
改进了战役地图村庄并为所有战役地图图标添加了 LODS(适配低端机,同时为更更好的显卡提供更精美的画面)。
在战役地图上引入了 10% 的沙漠速度惩罚(在实装了雪地后,终于实装了沙漠地形)。
音乐与音效
改进了定居点环境声音。
改进了竞选环境声音。
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