羁绊
龙
由于法术抗性的简单获取与在对抗法术抗性的选项过少,我们降低了巨龙之爪与龙羁绊的威力。
龙(2):83% 法术抗性 ⇒ 75% 法术抗性
解读:双龙大削,9.18版本横行的双龙终遭大砍。双龙强度下降一个等级,是否预示着恶魔归来那?
极地
极地羁绊有点过于强大了,所以我们对它进行了一个与折剑者类似稳定性的改动。
极地眩晕持续时间:2 秒 ⇒ 1.5 秒
极地眩晕几率:20/30/45 ⇒ 20/33/50
解读:摩昂觉得极地羁绊此次调整属于增强啊,4极地增加了3%的几率,6极地更恐怖的达到50%几率眩晕。属于极大增强。
虚空
随着卡莎的加入,我们希望降低早期游戏中虚空羁绊的威力。尽管如此我们仍然希望展开更多的构筑选项来奖励那些完全投入虚空组合的玩家。
(2)在本次战斗中一名随机虚空英雄造成真实伤害
(4)在本次战斗中你的所有虚空英雄造成真实伤害
解读:虚空羁绊变为2/4,虚空羁绊削弱。跌落神坛,下版本赌狗刺成型难度增大,2虚空的随机性大,赌狗刺数量可能会严重削减。
约德尔人
我们移除了疾射火炮的必中特效,现在它只存在于狂野羁绊中。所以我们稍微降低了一些约德尔人羁绊的威力。同时随着连指手套的加入,我们也加入了一个可以作为追求选项的约德尔人9组件羁绊。
约德尔人闪避几率: 35%/60% ⇒ 30%/60%/90%
解读:增加9约德尔人羁绊,约德尔人配合拳套是否能在新版本崛起,我们拭目以待。
刺客:(3) 75% 暴击伤害 &10% 暴击几率 / (6) 150%暴击伤害& 25%暴击几率/ (9) 225%暴击伤害& 40%暴击几率 ⇒ (3) 75%暴击伤害& 10%暴击几率/ (6) 150%暴击伤害& 20%暴击几率/ (9) 225%暴击伤害& 30%暴击几率
解读:6刺的暴击几率减少5%,增加9刺羁绊。刺客遭到小削。9刺客羁绊强势但成型难度更大,还有装备绿叉的克制,可能无法走上T1阵容。
忍者
攻击力和法术强度:50/70 ⇒ 50/80
解读:4忍羁绊增强,忍者刺,元素忍,可能会重出江湖。
贵族
普通攻击命中时回复25点生命值 ⇒ 普通攻击命中时回复30点生命值。
解读:贵族羁绊略微加强,回血量增加5点,比起9.18版本坦度有所增加。
换型师
额外生命值加成:60%/120% ⇒ 60%/100%
解读:6换型羁绊生命值加成遭到削弱,但6换型本就难凑,3换型强度还在。
游侠:30%/70% ⇒ 25%/70%
解读:2游侠游侠羁绊遭到削弱,2游侠鬼畜攻速遭到抑制,启动时间变慢。