系统
玩家收到伤害调整(掉血机制调整)
在掉落机制改动后,我们注意到游戏节奏有一些小幅的加速,导致玩家们要比我们所预计得更早战败出局,所以我们轻微的降低了玩家所造成的伤害。
1星,2费: 2 ⇒ 1
2星,2费:3 ⇒ 2
3星,1费:4 ⇒ 3
3星,2费:5 ⇒ 4
3星,3费:6 ⇒ 5
解读:掉血机制调整,掉血量下降,后期阵容容错率增高。游戏节奏比9.18版本会减速。
神秘宝箱系统
新的系统已经被证明是一个对游戏的很好的补充,但是我们仍然需要进行一些调整,来使它更加适合当前的版本。
普通宝箱平均金币价值下调。
罕见宝箱平均金币价值微幅下调。
轻微地降低了金币宝箱出现的概率。
4费英雄不再从罕见宝箱中掉落。
轻微地提高了所有宝箱中妮蔻之助的掉落几率。
解读:
1、减少了宝箱金币得产出,让赌刺、赌枪、赌动物园等赌法减少了搜卡金币支持,前期不容易成型。
2、4费棋子不在从宝箱产出,这是个天大得好消息啊,终于可以不会在2-1遇到德莱文龙王和金克斯了。
3、增加了妮蔻之助的掉落几率,可以让我们卡组成型更快,对战更爽(摩昂在美服测试每场1-3个)。