职业技能
魔女Amara和老兵ZANE的技能现在已经基本公布,相比于前作中技能树是围绕一个核心主动技能展开的设定不同,本作的技能树虽然还是三个分支,可不同分支所带的主动技能也是完全不同的。
魔女Amara的主动就可以分为向前投射幻象造成伤害的相位冲击、可以将敌人困在原地的相位锁定和跃起向地面猛砸的相位猛击。每个主动技能捆绑一条技能树的设定可能会让人觉得自由度和前作相比也并没有质的提升。但对比一下无主1、2和本作可选择的技能数量,1代3条技能树加起来也只有20个左右,2代提升到了30个左右,而本作中一条技能树就带有20个左右的技能,单技能树的自由度已经比肩无主1。
甚至可以看到有些技能在技能树界面都塞不下了,这种塞不下的技能到底是附带更强力效果亦或是真的单纯只是UI做小了,那就要玩家等游戏发售之后再一探究竟了。