系统详解
1、产业链
仓库是产业链的基础,你需要仓库作为存储中心和中转站。
修建仓库时,可以看到其网格覆盖范围,范围内的建筑才能享有仓库的便利。
你所有仓库的资源是共通的,原料、产品只要放入一间仓库,岛上所有其它仓库都可以直接取得。
此外,你还要保障所有的建筑都有道路连接且最终都能通向码头贸易站。
这样你的货物才能流向码头进行交易,贸易购买的物资也能提供给居民使用。
初期拆解周围的废墟是木材和砖块重要且快速的来源。
多在岛上看看,能拆都拆了。
如果你开启了自动蓝图模式,那么资源不足时你仍旧可以放置建筑。
只不过此时建筑呈现红圈处的蓝色虚影状态。
你可以在资源够了时点击蓝图选择修建,这样你可以提前规划好建设。
通过右键菜单,你可以很方便的选择快捷栏上的设置、操作来执行。
游戏中对商品的生产链有很直观方便的处理。
例如你点击产品中的工作服,其上方就会显示生产衣物所需要的设施、原料链条。
这个例子中,你需要绵羊牧场来产生羊毛。
还可以看到,牧场每30秒产出一次,维护成本20(相当于抵消20金币的收入),需要农夫(草叉图标)劳动力10.
修建需要100金币外加2木材。
绵羊牧场的原料指向纺织工厂。
因此你需要修建纺织厂才能将羊毛最终加工为工作服。
纺织工厂需要更高的维护成本以及劳动力。