第二关
第二关比较快,1年半就通关了。还是按照原来的思路,开局先整体看一下区域:
顺时针逆时针都ok,但是左边的区域比较宽敞,适合放4*4的建筑,所以把3*3的就放右边了。
这样也可以避免后期重新布局,尽量最大化利用空间(同时也要避免通道过于狭窄)。
中间的厕所和培训室用来分割空间。黑色的房间是全科,关闭科室就可以避免病人去那里排队。
这间是用来冲等级(通关要求)的。
继续发展到通关布局如下:
左边关闭的房间全是冲等级的,右边的仙人掌是冲吸引力的,这样就可以通关了。
这是快速通关。这样发展的弊病就是,病人流量会突然增大,导致全科排队,整个医院拥挤低效率。
关于这一块我们在第三关进行集中解决。
顺便展示一下通关时病人情况:
一局下来治愈率始终保持在高水平状态,这也和1年的游戏时长,病人数量不多的原因。