技能
我将从开始回合时设置为默认值的那个开始。本课程专门研究治疗,支持和恢复。由于你缺乏直接对抗他的能力而更难以独自逃离猎人,但你可以通过使用你的治疗螺栓和护盾来协助你的追逐和其他人。他们会随着时间的推移恢复hp,虽然盾牌有一个冷却时间,但它可能需要几次射击并希望能够防止击落。
开始这个课程有这些独特的能力:
~Healing bolt T1:跑步者跑35马力 面积效果为2.5米.
~Healing bolt T2:跑步者跑35马力 有一个5米的效果区域。
~Healing bolt T3:跑步者跑35马力 有一个5米的效果区域 重新击败一名失败的跑步者。
~Shield bolt T1:为40名受害者施加伤害,持续15秒 面积效果为2.5米。
~Shield bolt T2:为40名受害者施加伤害,持续15秒 有一个5米的效果区域。
~Shield bolt T3:为40名受害者施加伤害,持续15秒 有一个5米的效果区域 防止被黑的板条箱。
~NPI multiplier bolt T1:使NPI增加25%,持续40秒 面积效果为2.5米
~NPI multiplier bolt T2:使NPI增加25%,持续40秒 有一个5米的效果区域
~NPI multiplier bolt T3:使NPI增加25%,持续40秒 有一个5米的效果区域 受影响的跑步者从彼此的NPI收益中受益。
通常,每个支持都会优先考虑每次匹配时找到四个升级包。这些很重要,因为主要是你需要你从远处恢复人的能力。这解决了一个问题,比如一个杀人的野营某人被击倒或不得不穿过地图来自己复活某人。之后你会想要优先获得盾牌T2。虽然T3最初听起来很有用,但在比赛后期,猎人将会以他们攻击的速度为准。遇到任何被黑客攻击的对象,尤其是当您的团队升级并且不再需要与他们进行交互时,这使得T3的额外优势几乎无法在游戏后期进行。最后,您需要指定T3 NPI乘数,并优先考虑将其保持在您自己和您的团队中。虽然应用任何NPI增益来源不仅增加奖励,但是每个受此影响的人都可获得全额。从本质上讲,这可以让您和您的团队稍后发送垃圾邮件,但后果很少,这对完成目标非常重要。
通常在每个游戏中,您都希望在时机成熟时与控件配对并完成目标。你无法摆脱对自己持续猎人的追逐,所以如果猎人看到你,你将不得不依赖别人。没有看到最好的防御开始,所以总是优先隐藏和隐藏自己。如果另一个猎人进入追逐,你的次要目标是通过治疗和屏蔽他们远距离来帮助他们,以延长他们的追逐并防止他们被击落。然而,如果猎人失去了任何你正在集中治疗努力的人,就不要再向他们发射另一个螺栓。一个正在注意的猎人可以注意到半径出现在你发射它的地方,并发现有人可能在那里。特别是如果他刚刚失去了一个人。
与其他课程不同,这门课程实际上没有任何选择可以延长或逃避盲人除外的无人追逐。他们的主要焦点不是完成目标,而是顾名思义折磨猎人。他们将主要在场地周围徘徊,让他不断地透露,拒绝他进入金色的板条箱,摧毁他可以帮助他的任何建筑物,如炮塔或地雷,并去寻找血腥的救援物资。
首先,这门课程具备以下能力:
~Hunter Reveal Bolt T1:显示猎人20秒。揭示他的武器和他们目前的弹药 面积效果为2.5米。
~Hunter Reveal Bolt T2:显示猎人20秒。揭示他的武器和他们目前的弹药 有一个5米的效果区域。
~Hunter Reveal Bolt T3:显示猎人20秒。揭示他的武器和他们目前的弹药 有一个5米的效果区域 猎人无法破解板条箱。
~Virus Bolt T1:使猎人的交互时间减慢500%,持续10秒 面积效果为2.5米。
~Virus Bolt T2:使猎人的交互时间减慢500%,持续10秒 有一个5米的效果区域。
~Virus Bolt T3:使猎人的交互时间减慢500%,持续10秒 有一个5米的效果区域 从猎人身上吸取50点耐力。
~Blind Bolt T1:将猎人关闭2.5秒 面积效果为2.5米。
~Blind Bolt T2:将猎人关闭2.5秒 有一个5米的效果区域。
~Blind Bolt T3:将猎人关闭2.5秒 有一个5米的效果区域 使猎人武器的扩散最大化。
首先,你需要尽快向揭示,病毒和盲人提出一个观点。这确保了无论游戏进展的速度如何,只要你能够瞄准,你就能对它做出反应。如果你没有信心或希望有更多的余地来标记猎人,或者他们使用淡入淡出选择进入第2层揭示。褪色的猎人只有在被标记时才能看到,只要你的射击足够接近他可能的位置,更宽的半径将帮助你这样做。正如提到的支持,黑客在游戏中后期死亡,因此T3没有多大用处。这意味着如果频繁发生跌倒,或者选择最大化失明,您将需要将您的积分用于T2病毒。这两种能力应该总是最大化,因为它们会阻止猎人在目的地之间快速移动,
如前所述,您的主要目的不是实现目标。这些任务最好通过成对的控制和支持来完成。然而,这并不意味着如果有机会你不应该自己完成它们。你的主要关注点应该是跟踪猎人,而不是透露你的位置,摧毁他放置的任何炮塔或地雷,在地图上标记目标,协助你的团队远距离追逐,并揭示猎人的位置。您还应该为您的团队搜索并消耗金色的板条箱,如果猎人到达它,首先应对他施加病毒以防止他暂时使用它。因为你逃避的唯一选择就是让他失明,并希望你能在2秒钟之前将他扼杀,你不能成为对抗。如果你' 幸运的是,你可以通过躲在附近的灌木丛或树后面来失去他。你也可以向他追逐你的方向跑去,跑过他并躲起来,但是为了逃避,你将主要依靠你的跑步者的支持。当跑步者被送到血柱时,你的优先权将转移到救援他们,因为你是适合这种工作的最佳班级。一般来说,你会想要首先将病毒应用于血管中的猎人,以防止他们执行某人,然后在进行救援时使用盲锁进行跟进。必要时重新申请失明并让其他队友得到他们的帮助,但除非你发现自己流血,否则不要指望他们把自己置于危害之中。
与其他两个不同的控制类在完成目标,延长和结束追逐方面表现出色。通过能力之间的一点协调,从他的螺栓中获得适当的眩晕和从痛苦中获得一个盲人将允许任何人在大多数情况下逃避追逐,并且凭借他自己的能力,它允许这个阶级与猎人最具对抗性并且相对逃避毫发无伤,取决于他们如何能够执行他们的能力和运动。
首先,这门课程具备以下功能:
~Slow Bolt T1:使猎人的速度降低50%,持续5秒 面积效果为2.5米。
~Slow Bolt T2:使猎人的速度降低50%,持续5秒 有一个5米的效果区域。
~Slow Bolt T3:使猎人的速度降低50%,持续5秒 有一个5米的效果区域 使猎人的射速降低50%,持续5秒。
~Stun Bolt T1:交错并击退猎人 面积效果为2.5米。
~Stun Bolt T2:交错并击退猎人 有一个5米的效果区域。
~Stun Bolt T3:交错并击退猎人 有一个5米的效果区域 禁用猎人的HUD 4秒钟。
~Degenerate Bolt T1:将猎人(以及射击后的构造物)的伤害降低50%,持续10秒 面积效果为2.5米。
~Degenerate Bolt T2:将猎人(以及射击后的构造物)的伤害降低50%,持续10秒 有一个5米的效果区域。
~Degenerate Bolt T3:将猎人(以及射击后的构造物)的伤害降低50%,持续10秒 有一个5米的效果区域 迫使猎人重新加载他现有的武器 使亨特的重装速度降低20%。
与其他课程不同,您构建此课程的要点是个人偏好。所有这些对于达到T3都很重要,但您执行这些操作的顺序取决于您的个人喜好。缓慢和昏迷的组合将允许你在定时良好的情况下逃脱追逐,而缓慢和退化的组合将延长追逐,允许你在减少伤害的同时使两者之间的间隙更大。当退化和支持治疗螺栓配对在一起时,有些情况下你可以对猎人可以摧毁的伤害量进行治疗。
由于这取决于个人喜好,取决于您是想要优先考虑目标,还是立即支持追逐。如果有人被追逐协助他们是一种行动方案,或者你可以选择让猎人把注意力集中在你身上,因为你会更容易离开他并离开他的视野。然而,完成目标将依赖于此类与支持配对并且无论游戏模式如何一起工作。正如他的名字暗示他控制着游戏的节奏,猎人能够做出明智的动作和伤害,并且如果血腥拯救因痛苦而被击倒,那么它将落在这个级别上以拯救血腥的人。请注意,击杀猎人会打断他所做的任何动作,类似于他如何打断你做的任何动作。
相信很多朋友看过之后对跑者有了一定的见解,在下次玩游戏时,技术都会有所提高吧,那么小编在这里就祝大家技术越打越好。
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