敌人详解
所以现在你已经了解了游戏的总体进展,以及在他们的目标应该是什么,我们将涵盖个人战术。对于初学者,让我们回顾一下我们对猎人的了解:
~他可以使用任意两种武器,两种特权和一种能力的组合。
~他以第一人称的角度出演。
~他有自己的耐力计,可以让他适应更快的动作。
~当一个金色的箱子产生时,它的位置会自动标记出来。
~默认情况下,他有能力在他周围产生一圈电流,这将显示躲藏在附近的跑步者,打断他们的行动,并对他们造成大约20点伤害。
~如果他射击你,它会在任何时候生成一个命中标记,包括你是否隐藏
即使在躲避他时保持距离也要记住这些,这是至关重要的。当你躲藏时,总是利用适当的定位超出他的冲击能力范围,以免被发现。当你试图通过隐藏来结束追逐时,这一点尤为重要。如果他射击你或用他的Q能力击中你的时间再次开始跑步。知道这些是每个猎人的基本工具集,让我们了解如何生存他们的个人武器和他的能力。如果他激活了一个金色的箱子,他可以使用这些提到的能力而不消耗他的任何能量,这意味着他几乎可以保证在追逐中或在血腥的人身上执行某人。如果这些都不是当前发生的最佳选择,那么您和您的团队将隐藏并等待其效果通过。
猎人在比赛开始时可以选择的能力:
~两个可以同时激活的炮塔。
~可以同时放置的十个地雷。
~消失,或者更确切地说,是肉眼完全看不见的能力
~我看到你了,类似于前面提到的电击能力的能力只会被它击中,它会在一定的时间内显示你和你的光环
在他激活一个能力的那一刻不包括地雷,它将产生一种独特的噪音。听这些声音可以让你提前知道他正在使用的圆形,以及让你辨别他放置炮塔的位置。使用任何这些技能后,在再次使用之前会有一个冷却时间。注意周围环境将是处理它们的关键,虽然炮塔在较长距离内不太准确,但是在没有准备的情况下,地雷很容易蚕食。然而,听取最重要的声音提示是Fade的激活。
淡化斗篷是一个猎人,消除了对他的所有状态,并允许他在任何时候都不可见,无论他在做什么。唯一的例外是用一个折磨螺栓标记,它会在其持续时间内露出他的斗篷,否则你只能看到他的位置,如果你发现他与箱子相互作用或射击他的武器。他独有的音乐会告诉你他的近或远将经常是你是否关闭他的唯一指标,但它对于辨别他的位置不会有太大作用。对这种能力要格外小心,并注意这一点。虽然Fade消除了猎人的每一个状态,但它也绕过了冷却时间。这意味着只要他激活它,您就可以重新应用任何状态,无论在重新应用之前还剩多少时间。
就武器而言,猎人可以选择以下内容:
Assualt步枪、两支霰弹枪、轻机枪、两支狙击步枪
霰弹枪近距离特别致命,如果你让他有机会关闭你之间的任何距离,通常会导致瞬间下降。它们很快就会重新加载,它们的传播非常大,可以通过你的健康来进食。然而,它们在中长距离的效果下降。突击步枪比霰弹枪造成的伤害要小,但很可能在这些距离上他们会改用它来减少你的健康。轻型机枪也有相同的用途,但反冲性能更差,重载时间更长,最适合用于搜索灌木丛。或者他可以装备两支狙击步枪。当瞄准他们的光罩时,激光瞄准器将显示出他瞄准的位置。一个人重新加载缓慢,但任何击中都会自动使你进入流血状态。另一个重新加载稍微快一些,虽然你可以从中获得点击,但是一个好的位置爆头会像另一个那样做,因为它会造成额外的伤害。通过在树木,废墟和悬崖之间编织,您可以最大限度地减少在任何传播中击中您的数量,无论您是否在追逐,但不惜一切代价从不站在空旷的地方。总是将自己定位在某些东西背后,特别是如果你正在做捕捉目标。
下面我将列出他们的能力,以及他们在花园中的最佳用途。我会在前面说过,理论上理想的类设置总是两个控件,两个支持和一个折磨。这是因为困扰猎人的能力不会叠加,使得他们的冷却时间和应用程序在你的团队中共享,但只要一个阶级没有堆叠得太多,任何阶级组合都可以起作用。毕竟,任何团队最重要的方面都是团队合作。
另外我会提到您可以选择购买caltrops。这些是可以放置在地图上的能力地雷,并在遇到时自动激活。这听起来不错,但它们在消失之前只持续了20秒。由于多种原因,这些几乎总是你得到的最后一件事,因为通常你的能力通常足以完成自己的任务。它们的主要用途是追逐中的延迟反应,或者当猎人作为陷阱在血腥物附近踩踏时激活一种能力,但发射一个npi螺栓会完成同样的事情。此外,几乎所有这些都被锁定到你的能力T1将完成,影响几乎相同的范围,并且无法进一步升级。