游戏建筑分为11个板块,共95个建筑。每个板块的建筑都有独特的效果,就好比基础设施,体现的就是整个建筑的核心。
建筑底下的白格代表受环境影响的范围。有一些建筑每过一定天数需要维护,说简单一点就是每过一段时间会收玩家一些材料。
全建筑介绍-基础设施
RC探测车:
花费:20金属、10电子元件
负责运输,管理和修理无人机的遥控载具。
运输车:
花费:20金属、10电子元件
运输资源的遥控载具。
探索者:
花费:20金属、10电子元件
能够分析观察点的载具。
无人机中心:
花费:12金属、8电子原路
消耗:3电力
维护:1电子元件
可以扩大建造范围。
充电站:
花费:1金属
消耗:0.2电力
为无人机充电。
感应塔:
花费:1金属、1电子元件
消耗:2电力
维护:1金属
加速扫描速度,特别周围的地区,还可以扩大灾难预警范围。
客货机服务站:
花费:10混泥土、15聚合物10、电子元件
消耗:10电力、1燃料
维护:1电子元件
负责仓库间远程资源运输和殖民者安置的穿梭机在此停靠以及补充燃料。
摩擦电洗涤机:
花费:12金属、10电子元件
消耗:1.8电力
维护:1电子元件
减少范围内建筑上的尘土。
地下加热器:
花费:15金属、5机械零件
消耗:1.6电力、1水
维护:2金属
提高寒冷地区的温度,并保护附近建筑免受寒流侵袭。
MDS激光:
花费:12金属、5电子元件
消耗:10电力
维护:1电子元件
摧毁范围内落下的陨石。