接下来的大部分建筑都有提供服务或者舒适度的效果,如果这些效果没有达到一定标准,则居民们就会开始罢工。
穹顶设施
基础穹顶:
花费:80混凝土、20金属、10聚合物
消耗:15电力、1氧气、1水
维护:1混凝土
一个适合殖民早期的小型穹顶。
中型穹顶:
花费:150混凝土、80金属、25聚合物
消耗:30电力、2氧气、2水
维护:2聚合物
一座中等尺寸的穹顶设计。
超级穹顶:
花费:300混凝土、200金属、100聚合物
消耗:50电力、4氧气、4水
维护:5聚合物
最先进而宽阔的穹顶,游戏中最大的穹顶。
家园,教育以及研究设备:
宿舍:
花费:8混凝土
消耗:1电力
维护:1混凝土
居住空间:14人
提高居住空间,加快舒适度恢复速度。
公寓:
花费:28混凝土、10聚合物
消耗:12电力
维护:3混凝土
居住空间:24人
提供较大的居住空间,但舒适度恢复速度较少。
智慧住宅:
花费:4混凝土、3电子元件
消耗:2电子
维护:0.5电子元件
居住空间:4人
提供舒适的生活空间,居民休息时会恢复理智。
智能集合式住宅:
花费:12混凝土、10电子元件消耗:4电力
维护:1混凝土
居住空间:12人
为殖民者提供一个非常舒适的生活空间。居民在休息时会额外恢复理智。
幼儿园:
花费:8混凝土
消耗:2电力
维护:1混凝土
居住空间:8人
提供孩童居住。
游乐园:
花费:8聚合物
服务舒适度:80
经由特殊的培育来培养儿童的技能:玩耍。
学校:
花费:20混凝土、10电子元件
维护:2电子元件
使用新式远程教育,培育儿童所期望的技能。