技能树-生物科技
每次进入游戏,技能顺序都会发生一些改变,而所需要的研究点数也会有所不同,就好比“水回收”如果为第一和第二技能则需要1000研究点,在第三到第五技能内则需要1500研究点,以此累加,具体第几个技能所需要多少研究点数按表格栏中“花费”而定。
琉璃做的此表格以自己所随机到的技能顺序而定,与玩家的技能顺序会有所不同。
名称:水回收
消费:1000
效果:新增建筑水资源回收系统。
名称:低G菌类
消费:1000
效果:新增建筑真菌农场。
名称:磁性过滤
消费:1500
效果:火星氧收集装置效果提升50%。
名称:主动式湿气搜集器
消费:1500
效果:水气搜集站收集水的产量提升50%。
名称:土壤适应
消费:1500
消费:新增建筑农场。
名称:实用作物
消费:2000
效果:解锁农场和水培农场的新作物。
名称:火星之子适应力
消费:3000
效果:殖民者从大学和疗养院毕业更快,而且有几率从学校获得特长。
名称:穹顶绿化装饰
消费:3000
效果:普通穹顶内的住宅提高舒适度。