机制
攻击机制:
单机:手已经挥出就不能收回
联机:手挥出了可以收回
刷新机制:
单机:很多东西一般不会在人物附近刷新
联机:一些在单机不会在人物附近刷新的东西也能刷新了
(比如池塘上的冰的融化)
燃烧机制:物品燃烧时间:
*单机*X=联机,树*3,草,花,建筑*2,等等。
火势蔓延:
*单机:火势蔓延异常地快,以至于一个灭火器不能保护你整个家;如果燃烧物与另一可燃物挨得很近就会立即引燃该可燃物,因为这样所以单机能用此机制做刷肉机。
*联机:火势蔓延变慢了,一个灭火器就能保护你的家了;而且一个可燃物受到足以燃烧的热量时,他会先出现闷烧状态,不管和燃烧物挨地多么近,过一会才会燃烧起来。
以上就是游戏单机版和联机版的区别图文详解了,相信看过之后玩家对于两者的区别都有了进一步的了解。