游戏模式
单机独有
冒险模式:
*在生存模式找到麦斯威尔之门进入,需要玩家通关6个世界,一共有7种世界。
附:
*若是ROG,群岛和冷遇关卡开局为春季。
*联机无冒险模式,联机无冒险模式,联机无冒险模式,重要的事说三遍。
手机版独有
轻松模式:
*拥有一个协的雕像,雕像可用于无限复活。
*多了一些普通生存没有的世界设置(黑夜设置,饥饿死亡设置,低理智影怪仇恨设置,理智音频设置,生命损害设置,寒冷设置)。
*修改了许多其他的世界设置,使游戏更简单。
★附:
*就是一个简单很多的生存模式。
新手:小伙伴再也不怕我到处作死了。
联机独有
无尽模式:
*在此模式中,除非管理员重置世界,不然世界不会重置。
*玩家鬼魂可以通过作祟绚丽之门复活。
*玩家变为灵魂不会对线上的玩家产生debuff。
*草,树苗,(普通/多汁)浆果丛可再生(当整个世界的左边所说的资源偏少时会自动刷新)。
*其他和生存模式一样。
荒野模式:
*玩家在整个地图中随机出生,且没有鬼魂。
*当玩家死去将会回到角色选择画面,并且消除之前探索的地图然后在新的随机位置重生。
*没有复活道具的存在(戴着重生护肤也没法用),包括试金石,虽然仍然会存在四个猪人头围在一起的景象。
*草,树苗,(普通/多汁)浆果丛可再生(当整个世界的左边所说的资源偏少时会自动刷新)。
*其他和生存模式一样。