三、全建筑详解
1、木质建筑
城镇中心
中心建筑,提供基本的人口、金币产出、能源和储存空间。
城镇中心是建造其它建筑的基础。
帐篷
初期的人口建筑,通过修建帐篷来增加人口和金币产出。
只有人口充足才能让其它建筑有足够的工人运转。
需要消耗食物和能源维持。
采集场
修建在矿脉中采集石材、铁矿和黄金。
伐木场
修建在树林附近提供木料来源。
初期需要以最高的优先级修建。
猎人小屋
提供食物来源。
注意修建时找一个能够产出较高食物的区域,小屋间留好间隙。
渔场
初期一大食物来源,需要靠近水源才能修建。
在能源传输和防御上需要花些心思,不过食物收益比较高。
传输中心
修建传输中心可以让可修建区域扩大(见教程能源传输部分)。
这也是需要提前规划的建筑,不要一次性多方向铺开,要随着殖民地扩大逐步有保护的扩展。