4、开局技巧
进入游戏后(当前只有单纯的遭遇模式,以后应该会具备任务流程)玩家会有一个城镇大厅。
点击大厅可以进行修建,玩家的首要任务就是建立民居、狩猎小屋维持人口的增长。
箭头所示的僵尸也会很快到来,初期靠开局自带的部队就能搞定,不过要随时保持关注(查看小地图红点)。
你也需要派遣军事单位探索地图。
地图上有破败的村镇(往往有大量僵尸),摧毁这些村镇可以拾取不少资源。
如果遇到大群僵尸,切忌直接逃跑返回,最好绕一下,不要把僵尸带着跑回城镇。
僵尸的入侵规模会随着游戏的时间越来越大,频率也越来越高。
因此,初期布局中,要立即开始伐木场建设,如果水源比较近,那渔场的效能是很高的。
如果森林、渔场等有一定距离,首先保证建设能源传输器,让修建范围扩展到森林,建立伐木场后再进行后续操作。
开局后的小规模僵尸一定不要轻视,漏网之鱼攻击民居(住宅建筑对僵尸吸引力比较大)会造成很大伤害。
民居防御生命很低,容易被攻破,进而产生更多僵尸。
稍不注意就是恶心循环。难度高时,开局的防御设施和军队建筑更要早点建立。
趁着僵尸攻击的间隙安箭头所示的全部修理按钮维修建筑。
维修时建筑的功能是不能发挥作用的,因此如果僵尸攻击频繁,压力大,那么选择性的维修更有效。
让防御建筑持续发挥作用,早更好的时机修理或者新建。
石头的开采也要尽早,虽然初期石头没有啥作用,但是提前积累可以让石器时期更快的发展起来。
实际上,初期主要就是尽可能快的积累资源,进入石器时期后再快速爆一波建筑和兵来稳定局势。
建筑布局也尽量紧凑,能够靠山靠海更好,减少防御方向。
栅栏等防御设施也可以建设起来,不过初期并不需要全部围起来,主要还是用来阻挡部分方向上的僵尸进攻。
减少同时的防御方向,缓解多方向受到攻击的压力,集中兵力逐个击破敌人。