磨坊
实际上相当于初期的风力发电站。
为殖民地提供能源,能源建筑可以适当多于所需。
储存室
增加资源、黄金的储存上限。
尤其还能提升周围资源建筑的效率。
在紧凑布局中可以大幅度增加各类资源收入,特别是农场的食物产出。
木工厂
木质建筑时期的科技建筑。
通过木工厂的科研,可以获得更多的建筑、兵种以及增强效果。
木工厂的石料研究也是开启石质建筑时期的必须科技。
士兵中心
用来生产射手和士兵。
经过科研可以生产狙击手、火焰兵和泰坦等高级士兵。
是防御的核心建筑之一。
木质城墙
用来迟缓僵尸进攻,缓解压力并控制同时受到攻击的方向。
木质城门
在城墙上开一道门,让己方部队可以自由出入。
高压力方向上开门可以让防御手段更灵活。
木质哨塔
哨塔可以直接修在已经建好的城墙上(会返还部分城墙修建资源)。
初期哨塔配上射手和狙击手的防御效果很好。