2、系统/功能
一件武器会有5个基本属性,笔者以不同色框标注:
红:武器的基本伤害
黄:暴击后造成的额外伤害倍数
绿:破防,攻击时忽略的防御点数
蓝:射程格数
紫:耐久度,攻击、被缴械都可能导致耐久度降低,耐久度归0武器损坏。
你可以打开装备界面或者按I键查看物品和武器装备情况。
下方的功能界面从左至右为:
地图:查看当前地图和世界地图,进行行动规划。
背包:查看物品和装备道具
人物:人物状态和技能加点
家园:家园修建
目标:当前的主支线任务
外交:和个部族之间的关系
选项:游戏音画、设置调整。
右下方红框为资源,从左到右,从上到下依次为:
木头:修建建筑的原料
材料:制作武器、防具和资源,可以通过回收道具获得
皮毛:有较高交易价值,也可以用来进行制作
药膏:用来治愈受伤的角色(战斗受伤会影响角色各种属性和能力)
财宝:高交易价值,通过任务、交易和探索获得
补给:能够持久保存的给养
药草:探索中获得,可以通过巫术制作技能转化成药剂
奴工:高交易价值,可以用来提升家园建设速度
肉:攻击动物、战斗拾取获得,会随时间腐烂的给养
打开道具界面,你拥有的道具在右侧,可以点击分类查找。
装备的道具在左侧。
分为武器、盾牌、盔甲、头盔、鞋子和可使用道具。
你可以在装备物品后直接在装备栏下方查看到装备后的基本属性。
通常盔甲和盾牌影响主要的防御能力,重甲会导致移动能力的下降。
头盔提供更多的精神类防御而鞋子提供移动类加成。