3、冒险/战役
第一轮战斗还是很轻松的。
战斗胜利后会看到物品道具的消耗情况以及受伤的情况。
伤口通过休息和药剂可以尽快治愈,否则影响战斗力。
挑战者欧特死了,他的哥哥悲伤的抱着弟弟的尸体。
你需要选择怎么处罚幸存的哥哥。
杀死他或是放他走,可能多一个朋友也可能多一个愤怒的复仇者。
你的选择会导致游戏走向的变化,不过正是这些丰富的变化让游戏充满了乐趣。
笔者这里选择杀一儆百(可能不是好选择,不过谁叫我喜欢呢,雾)。
战斗中支持我的阿斯雷夫当场就不干了,他认为随意杀人不是自己部族的行事方式。
阿斯雷夫向你发出了挑战,单挑挑战。
你需要选择应战还是避免争斗。
笔者认为用荣誉的方法战斗可能更能收的人心,不过,也许单纯的说教也能让阿斯雷夫回心转意呢?
此时需要点击左下方地图图标进入大地图探索界面。