3、技能解析
玩家角色和队伍成员另一个重要能力就是技能。
技能分为——
武器技能:增加特定武器伤害、暴击、攻击方式的技能。
攻击技能:赋予人物佯攻、打断、冲锋、双持等战术能力的技能。
支援技能:治疗、增伤、免伤和侦查类的技能,以队伍能力提升为主。
通用技能:涉及装备制造、烹饪、外交、村庄建设等影响战场外状态的技能。
被动技能:直接对人物进行某一方面数值强化的技能,针对性强。
红框中技能图标点击可以查看技能效果。
下方数值0/5代表该技能可以升5个等级,当前还没有进行升级。
黄框中是每次升级的效果,大图标会给予角色特殊能力。
向上箭头则是过渡升级点,往往只提供特定数值的增加。
蓝框则是角色已经投入的技能点以及剩余技能点。
每个技能消耗的技能点往往不尽相同,升级消耗也不一样。
不过没有消耗掉的技能点不会消失,等获得更多技能点后就能继续升级了。
武器技能特点:
斧:对抗防御的能力强,可以破防、卸除对手武器。
弓:作为远程武器,伤害能力可观,技能以提升命中、射速及附加元素伤害为主。
丹麦斧:针对性武器,对无盾目标伤害出色。可以使用猛力攻击,以几率损失移动力为代价大幅度提升伤害。
匕首(小刀):拥有快速的多目标攻击能力,通过大量附加伤害击败敌人。
盾牌:通过格挡减免伤害,高级盾牌技能可以击倒敌人。
投石索:拥有范围伤害、附加控制效果的远程武器,战术作用明显。
矛:具有隔山打牛的攻击距离(通过升级可以离目标1到3格攻击),区域控制作用很强。
剑:灵活的武器,可以针对高防御目标,也可以控制路径和敌人的远程部队。
拳头:和其它成员配合可以提供固定、击晕等实用的战术效果,控制力出色。
攻击技能特点:
攻击技能提供了很多战术能力。
双持可以让角色能够进行反击,运用多武器特色进行多目标打击。
佯攻可以让对手损失一次攻击。
打断可以让角色的远程攻击在指定条件下触发,更有灵活性。
此外,攻击技能有大量的目标移动限制效果,可以用来保护队友或者控制打击敌人。