1、二代地图上的敌人和扎营明显变多,并且加入战斗的范围扩大,很容易牵扯到多个敌人一同出现。
2、扎营结束后大概率出现宝箱。二代的敌人可以被更多种类的debuff影响,比如中毒、流血、诅咒、困惑、禁锢、移动等等。
3、敌人也拥有了一部分我方的技能,比如召唤、固若金汤、百步穿杨等技能。
4、鼠标放在敌人或者扎营上时将会显示可以进入作战的范围,红色地块即为可以战斗的区域。
5、远程支援则在此基础上向外扩展一个,并且带有远程支援的角色位于支援位置时,脚下会显示弓箭的符号。
巨型敌人
1、二代中出现的巨型敌人,会占据2×2的场地,受到同一次攻击时,不会因为范围溅射而承受多次伤害。
2、并且大部分巨型怪物都免疫眩晕、移动、禁锢,尝试利用震荡(麻痹)来限制它打出全额伤害。
精英敌人
1、二代游戏中的部分首领、精英敌人,包括部分法师类的敌人,可以在战斗中使用专注。
2、即便被震荡(麻痹)影响后,仍然可以使用专注来打出全判定攻击,敌方专注有限。
3、包括女王卫队的队长,部分女巫和法师,灾厄,boss,以及地图上遇到的遇难者尸体,搜刮时可能会惊扰尸体并进入战斗,尸体可以多次使用专注。
果冻
1、二代的果冻敌人有大小之分,都占据一格。
2、大型果冻自带保护技能,可以保护后方的角色,并且需要5-6格判定全中才能对我方打出中毒等效果,但果冻大多数免疫麻痹和眩晕。
宝箱怪
1、二代的宝箱怪依然保持高额hp和护甲,但不再拥有高额魔抗,魔抗=0。
2、同时具有多种抗性,眩晕、困惑、中毒、流血等。
新敌人和扎营相关内容介绍完毕
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