《朽木难雕》耐久度显示MOD在物品图标与提示框上标出当前耐久数值与剩余百分比,不必反复打开详情页或凭颜色猜测。它通常按装备、工具与武器分类显示,部分版本在耐久偏低时变色警示。该MOD不改变耐久消耗与维修规则,仅扩展信息。与修改物品提示的其它模组可能冲突,建议单独使用。适合经常装备掉链子的玩家。
UE4SS >>> 点击查看
将MOD文件夹内容放入你的配置文件。
功能: 将耐久度显示为剩余使用次数,并在伤害行添加DPS。
特点:
剩余使用次数: 耐久度以点数存储,每把武器每次挥砍消耗不同点数。显示实际可用次数,而非百分比。
DPS: 基于武器真实攻击节奏计算每秒伤害,而非仅伤害范围。
实时更新: 两个数值实时更新,并计入附魔加成。附魔武器的额外伤害从该具体物品读取,无需设置或查表。
拆除动力排除: 拆除动力仅对可破坏场景生效,故意不计入DPS,避免高估撬棍与大锤。
学习机制: 基础游戏武器的每次使用消耗与攻击速度随MOD附带,首次查看即准确。未覆盖的内容在游玩中学习:商店浏览读取精确每次消耗;使用武器通过观察耐久度下降学习消耗;近战攻击速度通过真实挥砍计时。
数据存储: 学习数据保存在
%LOCALAPPDATA%\Helden\Saved\下两个小文件中,均为纯文本,可安全删除,会自动重新填充。
诚实显示: 若武器消耗未知,显示真实耐久度点数而非编造使用次数。
注意事项:
客户端专用,仅重写本地检视面板文本。不触碰游戏数值,不向其他玩家发送数据,多人游戏中无论他人是否使用均安全。
非武器检视面板(家具、角色、宝藏)完全不受影响。
持续射击类武器(如Rot Burner)持续消耗耐久度而非按次消耗,因此仍显示点数。
补丁推荐
如果您在使用过程中出现错误或者希望有更多mod,欢迎在下方评论区反馈,感谢使用!