i5钻石侠结伴《火炬之光》完美的ARPG

2009-12-20 17:35:47 编辑:佚名
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i5 钻石侠的全新征程

 

在之前的2周中,Intel i5 750已经接受了2款热门游戏COD6与GTA4的双重考验。Intel i5智能钻石侠也有着不俗的表现成绩,不过,钻石侠的征程依然没有结束……

眼下已经到了12月份,回顾2009年的游戏界:最受关注的单机游戏自然是《使命召唤:现代战争2》(众:又是COD6- -||),而最受关注的网络游戏则是命途多舛的《魔兽世界》。不过——我们这里不是要拿魔兽世界来进行测试,本次选择的PC游戏算是《魔兽世界》的远房亲戚:由《暗黑破坏神》系列前开发者参与制作的新款动作RPG游戏《火炬之光》。

其实,能支持好游戏运行的配置并不少见,但是能完美运行的大作的硬件配置往往价值不菲(就小编个人情况而言……),被小编赞誉为性价比超高的i5 750是否能完美运行《火炬之光》,请拭目以待。

为了保证测试的客观性,本次的硬件配置依然没有任何改变(好吧,我承认是自己懒的去拆了又装)

硬件平台
Intel Core i5 750
散热器
利民LGA1156散热器
主板
技嘉P55-UD4
显卡
迪兰恒进 HD 5770
内存
金泰克 DDR3 1066 2GBX2
日立 500G
长城双卡王发烧版BTX-600SE
显示器
明基G2400W
软件环境
操作系统
Microsoft Windows Vista 32bit SP1
显卡驱动
ATI Catalyst 9.8
主板驱动
Intel P55主板芯片组
测试项目
测试游戏
火炬之光

 

《火炬之光》游戏简介

 

《火炬之光》是一款以冒险为主题的动作类单机游戏,游戏体验者将从“火炬之光”这个城镇出发,进入附近矿山区寻找武器的能量,但同时却也危及他们性命的魔法矿石。游戏利用简单直接的操作界面,力求呈现出一个充满迅速火爆的动作体验,以及绚烂动人的游戏世界。

游戏名称:火炬之光

英文名称:Torchlight

制作厂商:Runic Games

游戏发行:Perfect World Entertainment

游戏语种:英文

游戏类型:角色扮演

游戏平台:PC

发行时间:2009年10月27日

一如既往的放出游戏所需求的最低配置:

操作系统:win 2000 或 更高

CPU:x86-compatible 800MHz processor

内存:512M

显卡:DirectX-compatible 3D graphics with at least 64MB of addressable memory (such as an ATI Radeon 7200, NVIDIA GeForce 2, or Intel GMA 950)

DirectX:支持Dx9.0c

硬盘:400MB

声卡:100%兼容dx9.0c声卡

 

且看在i5支持下的《火炬之光》

 

在进入游戏前,小编导入了几款MOD,有过游戏经历玩家应该知道,Mod导入的越多,在游戏启动时候因为要加载这些内容,也就会越缓慢。启动游戏后,只用了短短十八秒的时间就进入了选择界面。

因为是进行评测,进入游戏后第一件事当然是进行画面设置。有一点需要提到:画面选项的设置有些笼统,只是有了大概的画质设置,以及AA的开关,并没有十分细节的设置。为了更充分的说明i5 750的能量,小编将全部选项调成最高设置。

《火炬之光》这款游戏的最大特色在于众多的MOD以及游戏后期随即生成的地图,而这2点也成为了考验Intel i5 750功力的最强试炼关卡。

之前有所耳闻,有些人觉得《火炬之光》获得境外高评分有些名不副实。回想当年,大菠萝2需要4张光盘的时期,到现在500MB左右的安装包,游戏安装后也不到1GB的容量。而且在画面与游戏性上较之大菠萝2都有所进步,还需要强求些什么呢?要知道,舅舅世界可是10GB,10GB啊。

结语

 

报出一组数据,虽然不是很专业,但是足够体现i5智能钻石侠对于《火炬之光》的完美支持:

游戏安装:约45秒

进入游戏:约18秒

退回人物选择界面:不足2秒

由人物选择界面进入游戏:不足2秒

地图切换:不足5秒

评测游戏的2个小时过得真是快,对于这次的游戏体验应该怎么说呢:也许是习惯了先前相对平稳的游戏速度,在i5 750为核心的平台下,面对过于顺畅游戏速度,小编反倒有些无所适从。看起来,小编在i5钻石侠的帮助下才算是完美的体验了《火炬之光》真正的魅力。

Intel i5 750智能钻石侠,面对性价比如此之高的CPU,作为玩家的我们如何能不予动心?

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