4:角色的基础属性
本作角色有六种基础属性,分别是力量、敏捷、体质、智力、智慧和魅力。在角色设定是会给你27个属性点数分配,在选择职业、种族和背景时会给予特定属性的额外点数加成。
力量(Strength):力量决定身体的健壮程度,透过体能训练能造成更多的物理伤害。大部分的物理攻击都依据力量属性来决定伤害。
敏捷(Dexterity):敏捷决定角色的灵活性,反应速度和平衡感。擅长游击和轻型武器的角色,敏捷决定着伤害。拥有较高的敏捷属性,会在早期使用潜行、拆除陷阱和开锁等技能。
体质(Constitution):体质决定着角色的生命值、耐力和活力。它直接影响到角色承受攻击的能力,能够承受更多的物理伤害。
智力(Intelligence):智力决定着精神力的敏锐度。使用攻击法术的时,智力属性决定着法术的伤害程度。
智慧(Wisdom):智慧反映出角色对身周世界的观察力,神圣和自然法术用智力决定着它们的效果,它还能帮助找到隐藏的道具。
魅力(Charisma):魅力决定着角色与他们互动的影响能力,它能获得擅长难辩的口才,更容易获取他人的信任。游侠的魅力属性决定着他们的法术效能。
职业和基础属性的关系:
每种职业会对角色的基础属性有加成,也意味着以后该角色要在这些属性上着重培养,以突显职业优势。
战士:力量、体质。
牧师:智力、魅力。
盗贼:敏捷、智力。
法师:智力、智慧。
圣骑士:智慧、魅力。
游侠:力量、敏捷。
5:角色设定-职业
在D&D规则的角色游戏中,通常有战士、牧师、法师、盗贼、圣骑士、游侠这几种职业,本作也不例外。和《博德之门:剑湾传奇》不同,本作的角色只能选择一种职业。
战士(Fighter):擅长近战,拥有不错的武器和盔甲专长。
盔甲精通:布甲,轻甲,中甲,重甲,盾牌。
武器精通:简型武器,军事武器。
生存精通:力量、体质。
牧师(Cleric):拥有宗教祭司的身份,能够运用一些具有强大生存能力的神圣法术。
盔甲精通:布甲、轻甲、中甲、盾牌。
武器精通:简型武器,盾牌。
生存精通:智力、魅力。
盗贼(Rogue):卑鄙无耻的人,利用偷窃和诡计去克制敌人和障碍。
盔甲精通:布甲,轻甲。
武器精通:简型武器、轻弓、长弓、修理工具。
生存精通:敏捷、智力。
法师(Wizard):拥有博学强识的魔法知识和操纵能力,娴熟的运用各种华丽的魔法。
盔甲精通:布甲。
武器精通:匕首、法杖(木棍)、轻十字弓。
生存精通:智力、智慧。
圣骑士(Paladin):为了神圣的誓言而英勇战斗的圣勇士。
盔甲精通:布甲、轻甲、中甲、重甲、盾牌。
武器精通:简型武器、军事武器。
生存精通:智慧、魅力。
游侠(Ranger):会使用神秘力量和魔法的勇士,与威胁到市民的势力战斗。
盔甲精通:布甲、轻甲、中甲、盾牌。
武器精通:简型武器、军事武器。
生存精通:力量、敏捷。