《剑湾传奇》图文攻略详解 全系统教程+全任务+全剧情+全支线任务图文攻略详解【完结】

2015-10-21 15:39:55

  7:召唤师

  召唤师们能将咒符变成实体可见的物体,同时,只要是自己召唤出来的东西,不管是一头野兽还是一支箭矢,他们都可以随意操控。

  匕首云

  18码 远程范围攻击 80s

  1级:让旋转的匕首充斥在一个较小的空间内,以一个目标点为中心,然后扩展至半径3码的范围内。匕首会持续6秒,范围内生物每回合受到3-15的斩击伤害。

  2级:让旋转的匕首充斥在一个较小的空间内,以一个目标点为中心,然后扩展至半径3码的范围内。匕首会持续6秒,范围内生物每回合受到5-23的斩击伤害。

  3级:让旋转的匕首充斥在一个较小的空间内,以一个目标点为中心,然后扩展至半径3码的范围内。匕首会持续6秒,范围内生物每回合受到7-31斩击伤害。如果直接施放在生物身上,匕首云会跟随那个生物直至法术结束。

  4级:让旋转的匕首充斥在一个较小的空间内,以一个目标点为中心,然后扩展至半径3码的范围内。匕首会持续6秒,范围内生物每回合受到9-39的斩击伤害。如果直接施放在生物身上,匕首云会跟随那个生物直至法术结束。

  莫登凯之剑

  10码 召唤 280s

  1级:制造一段剑型能量束,在范围内游走游走。这把剑寻找并攻击敌人,每次造成能量伤害。剑将最高匹配施法者的等级15,并获得力量和体质奖励,与智慧调谐相等。剑将在被打败时、60秒过去时、或是施法者再次使用该魔法时消失。

  2级:制造一段剑型能量束,在范围内游走游走。这把剑寻找并攻击敌人,每次造成能量伤害。剑将最高匹配施法者的等级20,并获得力量和体质奖励,与智慧调谐相等。剑将在被打败时、60秒过去时、或是施法者再次使用该魔法时消失。

  召唤术:动物

  10码 召唤 40s

  1级:召唤一只野兽暴躁的灵魂、力量、体质和敏捷的加成等于施术者的智慧调整。召唤出的怪物将匹配施术者的等级,最高到6。此生物将在施术者身边战斗到被杀、120秒时间过去、或该魔法再次使用时消失。

  2级:召唤一只野兽暴躁的灵魂、力量、体质和敏捷的加成等于施术者的智慧调整。召唤出的怪物将匹配施术者的等级,最高到12。此生物将在施术者身边战斗到被杀、120秒时间过去、或该魔法再次使用时消失。

  3级:召唤一只野兽暴躁的灵魂、力量、体质和敏捷的加成等于施术者的智慧调整。召唤出的怪物将匹配施术者的等级,最高到20。此生物将在施术者身边战斗到被杀、120秒时间过去、或该魔法再次使用时消失。

  梅尔夫的酸箭

  18码 远程 80s

  1级:向目标射出一支剧毒利箭,并在范围内溅射酸蚀毒液。若击中目标则立即对其造成3-15酸性伤害,并在接下来的6秒内造成2-8酸性伤害。若未击中则造成一半的初试伤害,且无持续伤害。

  2级:向目标射出一支剧毒利箭,并在范围内溅射酸蚀毒液。若击中目标则立即对其造成4-19酸性伤害,并在接下来的8秒内造成3-12酸性伤害。若未击中则造成一半的初试伤害,且无持续伤害。

  3级:向目标射出一支剧毒利箭,并在范围内溅射酸蚀毒液。若击中目标则立即对其造成5-23酸性伤害,并在接下来的10秒内造成4-16酸性伤害。若未击中则造成一半的初试伤害,且无持续伤害。

  4级:向目标射出一支剧毒利箭,并在范围内溅射酸蚀毒液。若击中目标则立即对其造成6-27酸性伤害,并在接下来的12秒内造成5-20酸性伤害。若未击中则造成一半的初试伤害,且无持续伤害。

  怪物定身

  18码 直接效果 80s

  1级:麻痹范围内的一个目标,该目标将进行一次难度等级9的智慧豁免判定,若失败则被麻痹60秒,被麻痹的目标能够每回合进行一定判定以消失该效果。

  2级:麻痹范围内的一个目标,该目标将进行一次难度等级9的智慧豁免判定,若失败则被麻痹60秒,被麻痹的目标能够每回合进行一定判定以消失该效果。

  毕格比擒拿掌

  18码 直接效果 200s

  1级:召唤出一只发光的巨手,闪烁着光芒的力量将抓住目标生物。目标需进行一次难度等级9的智慧豁免判定,或被漂浮的巨手攥住而受到2-11的钝击伤害。巨手最多持续60秒,前提是目标在每次判定时为失败。当攥住目标时,巨手会将目标捏碎,在技能的持续时间造成0-42的钝击伤害。

  2级:召唤出一只发光的巨手,闪烁着光芒的力量将抓住目标生物。目标需进行一次难度等级9的智慧豁免判定,或被漂浮的巨手攥住而受到3-17的钝击伤害。巨手最多持续60秒,前提是目标在每次难度等级10的力量豁免判定时为失败。当攥住目标时,巨手会将目标捏碎,在技能的持续时间造成14-98的钝击伤害。

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剑湾传奇
剑湾传奇
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