【后勤终端】
游戏中每隔一段就有一个后勤终端,可以充当传送点,也能稍微回复一部分血量,每回复一些血量,下次能回复的血量上线就会变少。
并且积累一定量的后勤终端,就能获得在本关内死亡后复活一次的奖励。(不会携带至下一关)
【武器解锁】
在游戏场景中在各种地方分布着一些武器终端,玩家可以给其汇款(死亡后汇款记录不会消失),达到数量后可以解锁,且玩家在下次遇到该武器终端,可以直接免费获取该武器。
商人只会出售已解锁的武器。
【弹药补给】
场景中有一些补给箱,可以给战术道具与枪械回复弹药。
【超杀】
当武器连击达到一定数量,且未受到伤害时,可以释放超杀(每个武器不同),若玩家受到伤害,则武器连击从0开始计算。
【增益】
在游戏的一些犄角旮旯分布着一些增益球,玩家可以选择对战局有利的增益,且这些增益能在游戏通关后带到下一周目,能找就找,多多益善。
【战斗】
战斗时有些敌人会发红光,代表霸体且要释放强力攻击,发金光则是霸体,释放攻击,且获得伤害减免。
【公寓】
玩家在每次死亡或结局后会回到公寓,在公寓内可以查看线索链(收集),达成收集后可以获得E币或者核心奖励
玩家仅能在公寓用核心来学习技能。
玩家可以在公寓内撸猫,以获得随机一项增益。
【事务所】
玩家在事务所内可以升级武器、玩一个类似Flappy bird的游戏(挤进排行榜有奖励),玩家每攻克一个关卡,都可以找所长要奖励。