《幻想大陆战记:露纳希亚传说》图文攻略 全系统全阵营全物品【游侠攻略组】

2022-07-01 17:37:19

胜利条件

  攻击阶段结束后,正式进入战斗阶段。

  进入战斗后有12个回合,所有单位都行动完算一个回合。

  当回合结束时,进攻方有单位在防守方城池里,就算进攻方获胜,如果没有或是防守方的单位,则防守方获胜

  有单位在城池里时,该单位获得30%命中/闪避的增益,所有当防守方在劣势时可以安插一个单位在城池里硬撑12回合。

  打败敌方骑士,其骑士率领的魔物也会一起退场。

  打败敌方君主,算本次战斗直接胜利

行动原则

  骑士的行动顺序由等级来决定,显示在游戏界面的右方,玩家可以凭行动顺序来制定策略。

  战斗正式开始,选中魔物单位,可以看见地上有些格子是有颜色的,有颜色的格子是此魔物其统率骑士的统魔范围离开这个范围会有Debuff,尽量不要离开。

  每个格子都有地形,而每个单位都有擅长的地形,在擅长和不擅长的地形中会有相关增益和减益,主要体现在命中/闪避/移动力上。

站位走位

  单位周围六个格子没法直接通过,所以可以将魔物按此规则摆放来限制敌方走位,构筑防线。

  如果单位周围六个格子全都被敌人覆盖,则被包围,被包围后闪避率暴击率会降低,可以通过此手段限制易暴击或易闪避的单位。

技能和魔法

  单位在战斗时可以选择使用技能或者魔法,有些可以移动后使用,有些不可以,不能移动后使用的会显示一个足迹。

  近战技能会被敌人反击,而远程魔法一般不会。

  部分技能或魔法能造成异常状态,可以扭转战局。

属性

  游戏中存在属性设定,克制链为 ,另外 互相克制。

  伤害的判定跟单位持有的同色宝珠数量息息相关。

幻想大陆战记:露纳希亚传说
幻想大陆战记:露纳希亚传说
平台:PC | Switch
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