伊达政宗-奥州笔头
人物简介
率领奥州伊达军的年轻领袖。精通六国语言和六刀的冷峻男子。
战国乱世大幕拉后被人称为“龙王”,为了统一天下驰骋于日本。
特点:属性雷(范围触电和麻痹效果,可让敌人硬直)。
六刀流攻击力大幅提升,防御力下降且不能回避。
TESTAMENT(奥义3)可以秒将。突进技、挑空技、范围技与吹飞技都相对好用,属于平衡向角色。
最大的特点就是两手使用六把刀的“六爪流”。会使普通的技能也随之有所变化。
史实
年纪轻轻便将东北的有力势力接连打倒,几乎掌握整个奥羽的战国时代的英雄。从小右眼失明,被称为“独眼龙”。
攻打秀吉的小田原城时,穿白装迟到而免于切腹的插曲十分有名。后世将喜欢穿华丽衣服的人叫做“伊达者”。
专用铭-六爪
六爪状态出击,无时间限制,受到伤害也不会解除。
再次使用奥义WARDANCE,可解除六爪状态。
普攻□:
普通攻击只是一刀流,攻击力尚可。8段攻击,向前位移,第4段时略有停顿。
范围和速度比较中庸,不过由于奥义TESTAMENT的存在,弥补了部分不足。
它可以将普攻变为三爪流,攻击范围大幅增加。动作变化主要在4段以后。
空中□:可以出3段,六刀流动作变化不大,前2段可以接其他固有技
空中△:从空中下劈,六刀流动作变化不大,均可接固有技1(长按□)
固有技1PHANTOMDIVE(长按□):
3段攻击,线斜劈,再横扫,跳起后下劈。周围产生冲击波,空中也可发动。
收招时有硬直,可以接其他固有技或者闪避取消。进行追击
由于空中发动只是下劈,所以在空中出WARDANC(R2)→PHANTOMDIVE(长按□)更为方便。
六刀流状态威力和范围都上升,收刀动作也会取消。
固有技2DEATHFANG/DEATHBITE(△):
轻按:单手将敌人跳空。可以再追加4下普攻(□)产生派生攻击。
长按:将敌人跳空后,自身浮空追击,再下劈。1段目浮空后也可追击或接其他固有技。
落地后接其他固有技可以取消硬直。
六刀流状态下空中是多段攻击,攻击力,范围,攻速均增加。
固有技3JET-X/X-BOLT(方向+△):
正前方六爪流X字斩吹飞敌人,范围大,硬直小。群攻效果不错。
六刀流状态初段攻击次数增加,先左右手交叉斩,后再X字斩。
此招中切换队友,招式不会终止。
固有技4MAGNUMSTEP/MAGNUMSTRIKE(R1):
高速的突进技,可以空中发动。适用于突破重围以及追击被吹飞的敌人。
六爪流状态下突进后会再接一击左手的突刺进行2连击,中途接其他固有技,二连击取消。
在固有技△,方向+△,L1+△后吹飞敌人的瞬间,可以追加此招,形成连招。
在六刀流状态下调整好方向,对付阵大将,威力很高。
固有技5CRAZYSTORM/CRAZYSTREAM(L1+△):
连续斩击前方敌人,最后以突进的交叉斩吹飞敌人。
发动后连按普攻可增加斩击次数。发动大范围的乱舞攻击。空中可发动。
六爪流状态下前方大范围交叉乱舞状斩击,普攻最佳可以达到20次。
招式发动途中可以任意时间使用其它固有技或奥义形成连招。
在敌人浮空后这招可以吸住敌人对其造成重创。如果准备六道极,这招效果很好。
在皇中,六爪状态下,移动过程可以直接出这招,没有多余的动作了。
固有技改(L1+□):
挑空技。和DEATHFANG/DEATHBITE(△)挑空技相比:
在没有专属铭和开六爪的时候,改直接是六爪状态,相对好些。
对于杂兵,改挑空后,有下劈动作,会将敌人再次弹起,步不需要取消就能连打。
奥义1WARDANC(R2):
一定时间变为六爪流,各招式发生变化,攻击力提高,防御力下降,而且不可防御。再次按返回一刀流。
攻击大概提升1.5倍,跑速也略微上升,空中可以发动(没有延时,推荐),LvMAX持续20秒时间。
如果觉得时间快结束,可以先取消,之后再次发动。
通常不是空中发动后接PHANTOMDIVE(长按□)比较安全。
奥义2HELLDRAGON(R2):
正前方直线放出电流球,连击数增加,蓄力时间长,但威力不错。命中后会对敌人造成短暂的硬直。
长按可以蓄力3段,威力提升,范围变大,距离变远,但是无法直接取消蓄力,可以连续切换战友取消。
-皇中可以空中发动。
次招蓄力一次后,切换队友不会终止,所以尽量和战友配合使用,安全很多。
奥义3TESTAMENT(R2):
最为强大的一刀攻击,可蓄力攻击,在闪刀光的瞬间释放,一击必杀。
强大攻击的代价是,蓄力时间长,极限攻击要等发动后6秒左右剑身闪光,之后的3秒释放。
蓄力成功周围变亮,这个最好是在剑剧成功后或者极粹状态发动。
极粹发动时,普攻□→奥义3TESTAMENT(R2)→闪光后3秒释放→秒杀
如果不使用极粹,就用普通攻击,这是如果敌将在防御,就直接发动。
因为此时敌将一直会处于防御状态,看着你蓄力,傻傻地等待你的最强一刀。(注意清掉周围杂兵,否则会被打断)
此招蓄力一次后,切换队友不会终止,可以和战友配合使用,但是运动战中距离不好掌握。
Basara技(O):
从一刀流开始向前乱舞,逐渐变成六刀流,结束后,六刀流会维持一段时间
移动缓慢,范围狭小,在高难度下对付敌将并不实用,对付杂兵,最后会维持六爪状态到时可以利用。
基础分析:
固有技之间可以互相连接,也能取消前者攻击。比如:
CRAZYSTORM(L1+△)中发动MAGNUMSTEP(R1)
即:十字斩之后突进技
MAGNUMSTEP(R1)可以取代走路,因此低难度下用它对付杂兵就足够了。
通常攻击中随时用他,对付远程敌兵很不错。
六爪攻击里上升1.5倍,范围变大,攻速变快,熟练的话可以全程开启。但要注意不能回避。
固有奥义的使用方法:
WARDANC(R2):蓄力后的远攻很强,低难度可以对方武将。清掉杂兵用来打阵大将也很快。
HELLDRAGON(R2):注意可以随时切换会一刀流,在空中发动更为流畅。
TESTAMENT(R2):一般武将绝对是一击必杀,多练习,其他情况要配合极粹发动。
推荐组合:
对杂兵:直接空中开六爪WARDANC(R2)→(长按□)→(L1+△)→(R1)
对武将:(长按□)进行压制→(L1+△)六爪状态下的攻击非常高,而且一旦打中,敌人不会反击
对阵大将:(△)追加输入即可;六爪状态(R1)压制也非常快。
简单连招:
多数为吹飞技能,近身有机会就出(L1+△)进行连打。
L1+□or△挑空→空中(L1+△)全段追打,落地前长按□
更简单的一个办法是遇到武将,六爪状态后直接按住L1不松,之后□,挑空后△,然后□连打,落地后会自动挑空,重复循环。
在第一招连到人以后,L1就一直按着,除非没打到,松开,因为按住L1状态发不出R1,换人也不方便
这也是因为六爪状态下不能防御提供的便利,按L1之后没有多余动作,其实就是固有技改挑空,L1+△追打,落地又挑空,再追打。但这样更方便操作。