《我的世界》1.18正式版更新了什么?1.18正式版更新内容一览

2021-12-01 15:11:19
常见问题 | 新手攻略

  修复

 

  MC-7200 — 洞穴或隧道的生成过程会使隧道过早地被截断。

  MC-29274 — 生存模式下,未受到攻击的凋灵不追击玩家。

  MC-30560 — 河流流经被风蚀的恶地时,岩层可以在水面上方生成。

  MC-32813 — 游戏中会出现浮空水和洞穴上的浮空熔岩/洞穴雕刻器不会更新水。

  MC-44055 — 游戏启动后,在标题界面上不能成功切换音频输出设备。

  MC-46584 — 生存模式下,在物品栏上点击并拖动鼠标滚轮时,游戏会错误地尝试放置整组物品。

  MC-49010 — 用/clone命令克隆正处于激活状态的压力板或按钮会使其永久保持被按下的状态。

  MC-50888 — 玩家可以突破世界边界。

  MC-53444 — 玩家可以通过骑乘实体(如船、猪等)突破世界边界。

  MC-54119 — 玩家可以在位于出生点保护范围内且世界边界外的位置处放置或获取水、熔岩和睡莲。

  MC-54545 — 客户端与服务端渲染距离不一致时,客户端不会适应服务端的渲染距离,导致区块加载时有问题。

  MC-62550 — 下界和末地的世界边界没有被正确初始化。

  MC-63340 — 睡觉完成时,rainTime或thunderTime的值总是会被重置。

  MC-65628 — 使用含水层或自定义地形时,沙漠神殿会在地下生成。

  MC-72831 — 沙漠中可以生成湖泊。

  MC-73300 — “保存世界中”文本不出现在暂停菜单中。

  MC-80824 — 在某些生物群系出生时,日志中会输出“无法找到出生生物群系”的警告。

  MC-85975 — 沼泽丘陵不生成史莱姆。

  MC-96535 — 带有ShowParticles:0b属性的药水效果的Ambient属性不被忽略。

  MC-101334 — 放置船所需的空间过小。

  MC-101917 — 安山岩、闪长岩和花岗岩不在大约Y=80以上生成。

  MC-109260 — 全角标点符号显示不正确。

  MC-113425 — 玩家可以与世界边界外的实体交互。

  MC-116359 — 配方书处于打开状态时,状态效果不在物品栏界面上显示。

  MC-117800 — 玩家可以把床的一半放在世界边界外。

  MC-118134 — 物品形式的物品展示框使用了橡木木板作为底纹。

  MC-121997 — 所有维度的世界边界都是独立运作,且不会在其实际所处的位置上出现。

  MC-123277 — 解析命令时,过长的记分板项名称和队伍名称不能被检测到。

  MC-125033 — 生成出的旧洞穴和峡谷会在水体附近的区块边界处被不自然地截断。

  MC-126133 — 海底峡谷有时会在区块边界处被截断。

  MC-128762 — 海洋单一生物群系世界不生成要塞。

  MC-128770 — 林地府邸仍然会在黑森林丘陵中生成。

  MC-129266 — 海洋以锯齿状过渡,并且生物群系生成缓慢。

  MC-129485 — 特定生物群系中的独有植物分布完全基于区块,导致会出现补丁状的生物群系生成。

  MC-129912 — 玩家不再在世界出生点范围内的最高处出生。

  MC-131686 — 玩家会出生在自选世界的地下。

  MC-131808 — 森林不在其东南边界(X轴与Z轴较大处)附近生成树木,但其西北边界(X轴与Z轴较小处)会过度拉伸。

  MC-131930 — 暖水深海中不生成珊瑚和海泡菜。

  MC-132175 — 与海洋接壤时,沙滩可以紧挨着沼泽丘陵生成。

  MC-132285 — 游戏会有孤立的水方块漂浮在半空中。

  MC-132306 — 在雪地生物群系中,覆雪草方块会在其上方没有雪层的情况下在湖泊周围生成。

  MC-132347 — 玩家会出生在冰山内。

  MC-132429 — 沙滩会在与沙砾山地接壤处生成。

  MC-133466 — 特定的世界配置会强制玩家在X=8 Z=8处出生。

  MC-133582 — 海豚会尝试追逐陆地上的船。

  MC-134407 — 海底峡谷会以石头为顶生成在海床以下。

  MC-135947 — 水下挖掘潮涌核心用时太久。

  MC-136288 — 要塞不生成在沼泽中。

  MC-136523 — 末地有看不见的世界边界。

  MC-137140 — 羊驼不会在破碎的热带高原中生成。

  MC-137950 — 告示牌物品形式与方块形式的手柄纹理不一致。

  MC-137956 — 在选中“主世界”超平坦世界预设后,去除其中的湖泊标签,湖泊仍会生成。

  MC-138118 — 鹦鹉翅膀底部纹理是反的。

  MC-138734 — 种子为0,地表生成器的恶地高原自选世界中,玩家的出生点在地表下方,导致玩家死亡。

  MC-138782 — 搁浅了的海豚会尝试追逐水中的船,而且此时也会停止跳跃。

  MC-138801 — 某生物群系与另一生物群系两者间的交界处和此生物群系与另一生物群系的变种生物群系的交界处相比不一致。

  MC-140151 — 丛林边缘变种只在丛林与沼泽丘陵接壤时生成。

  MC-140690 — 巨型云杉针叶林丘陵与巨型云杉针叶林没有区别。

  MC-142385 — 营火的物品纹理中有一个像素点与快捷栏边框重合。

  MC-145376 — 竹子可以在竹林和丛林外的地下生成。

  MC-147122 — 使用床或重生锚可以将出生点设置到世界边界外。

  MC-148182 — 有职业的僵尸村民纹理中包含了与村民纹理颜色一致的像素点。

  MC-148422 — 去皮深色橡木原木侧面纹理过亮。

  MC-149822 — 在物品栏界面上显示的状态效果缺失底部边框。

  MC-150567 — 深色橡木原木顶部纹理的树皮外缘没有被更新。

  MC-152506 — 凋灵之首的脸部仍然使用的是旧纹理。

  MC-152966 — 在1.10之后的版本中,村庄的生成量增加。

  MC-156616 — 恶地地层不正确生成。

  MC-158410 — 沙滩和积雪的沙滩单一生物群系世界不生成要塞。

  MC-159025 — 暖水海洋中不生成溺尸。

  MC-160256 — 门的物品形式的纹理与其方块形式的不相符。

  MC-160710 — 在睡觉过程中写在输入框中的文本(但未发送)会在自然醒来时消失。

  MC-162038 — 掠夺者没有兜帽纹理。

  MC-162803 — 放置后的睡莲纹理是翻转的。

  MC-166238 — 树可以生成在菌丝上。

  MC-166423 — 喷溅型水瓶不会对末影人造成伤害。

  MC-166508 — 1.15-pre2起,区块渲染有可能会不正常。

  MC-167277 — 沼泽丘陵不生成海草。

  MC-169523 — 从18w06a开始,沙子、黏土和沙砾不会在小型湖泊周围生成。

  MC-170551 — 狐狸不能在灰化土或砂土上生成。

  MC-170557 — 云杉木门顶部和底部的纹理不正确。

  MC-173339 — 被充能的红石比较器的基部纹理不正确。

  MC-175929 — 放大化世界中,冰刺会由于高度限制而被截断。

  MC-176309 — 幻术师纹理左侧有几个不正确的像素点。

  MC-176824 — 蓝色染色玻璃的外缘和红色染色玻璃与相其他染色玻璃相比稍稍不透明。

  MC-176833 — 铁砧GUI中的锤子使用过时的铁质物品色调。

  MC-177016 — 一些湖泊可以在积雪生物群系中以未结冰的方式生成。

  MC-177664 — 声音系统的警告信息在日志上刷屏。

  MC-180398 — 过多的声音会导致客户端无响应,该声音限制若使用大量兔子则很容易达到。

  MC-182362 — 过长的玩家名称参数将中断记分板的返回链。

  MC-183184 — 玩家侧身碰到方块时,疾跑会被终止。

  MC-185033 — 单一生物群系世界会出现地下出生点。

  MC-185034 — 未设置出生点时总在相同方块上重生。

  MC-185263 — 被缓存的非完整区块导致内存“半泄露”。

  MC-186042 — 平原总是在沼泽与沙漠、积雪的冻原或积雪的针叶林接壤时生成。

  MC-187174 — 下界传送门可以将玩家传送至主世界的世界边界外。

  MC-187716 — 下界的地表生成器类型会错误地假定世界高度为128格高。

  MC-188096 — 沙砾山地+与沙砾山地没有区别。

  MC-190285 — bedrock_roof_position标签的值不代表高度,而是相对于默认高度的偏移值。

  MC-190363 — 在浮岛世界中,一些生物群系会以单一生物群系世界的生成方式生成。

  MC-190724 — 恶地高原单一生物群系世界中,玩家会出生在固体方块中。

  MC-193348 — 创造模式下的物品栏会因状态效果而不显示在正中间。

  MC-194822 — 玻璃板顶部纹理没有随纹理更新而更新。

  MC-194950 — 仙人掌盆栽中的仙人掌纹理被垂直挤压。

  MC-196723 — 创造模式下,当玩家无状态效果且打开物品栏时获得一个效果,此效果不会立即显示在物品栏上。

  MC-197688 — 游戏不生成山地边缘生物群系。

  MC-198007 — 村庄会用土径而不是木板来替代冰。

  MC-198232 — 音乐播放频率比以前低。

  MC-199298 — 要塞不生成在竹林中。

  MC-199662 — 纹理更新以来可可豆纹理中有多余的像素点。

  MC-200046 — 制图台的木板纹理不正确,且稍微有些过时。

  MC-200137 — 讲台底部纹理使用的仍然是旧的木板纹理。

  MC-200230 — 冻洋中会有不正常的条状或网格状的冰生成。

  MC-200494 — 废弃矿井中的火把可以被附着在其他方块上,而不是仅在木质方块上。

  MC-200640 — 虽然也是沿海生物群系,蘑菇岛岸也没有温暖或其独特的水色。

  MC-200803 — 沙砾山地+在生物群系选单中的位置不正确。

  MC-200956 — 甜菜种子纹理没有垂直居中。

  MC-200957 — 西瓜种子纹理没有垂直居中。

  MC-202036 — 在数据包中添加生物群系会导致已有区块中的生物群系ID被修改。

  MC-202166 — “合成次数”统计项不总是正确显示数据。

  MC-202376 — 兔子会在雪层上生成,而不是在雪块上生成。

  MC-202910 — 盔甲上的高光颜色不一致。

  MC-203155 — 附魔台界面中仍然使用的是旧青金石纹理。

  MC-204901 — 土径侧面纹理没有随纹理更新而更新。

  MC-206303 — 矿车的底部有旧纹理。

  MC-206620 — 玩家在炼药锅里爬行时无法看到炼药锅。

  MC-206660 — 钟乳石下方直接与方块相接时,其不会正常下落。

  MC-208352 — 与黑森林不同,黑森林丘陵中不生成小块平原或向日葵平原。

  MC-208353 — 一些生物群系的山地变种中不会偶尔生成与其相对应的斑块状的普通群系。

  MC-208601 — 美西螈寻路时不躲避危险。

  MC-212113 — 发光地衣可在不属于洞穴的水域中生成。

  MC-213779 — 玩家在极高的自定义世界中向上看时,帧率会急剧下降。

  MC-214288 — 当min_y值大于0时,玩家不能在地表出生。

  MC-214335 — 繁花森林的地形比普通森林要更陡峭。

  MC-214783 — 海洋底部直接生成石头。

  MC-214797 — 滴水石锥可在局部水体交界处浮空生成。

  MC-214799 — 含水层有时会形成一些小空腔。

  MC-214864 — 洞穴生成时如离海平面较近,会形成平直的边界。

  MC-214894 — 竹子会生成在丛林下方的洞穴中。

  MC-214959 — 甘蔗会生成在洞穴中。

  MC-214963 — 废弃矿井的生成是不确定的。

  MC-215062 — 含水层的边缘以奇怪的方式生成,且其中的水的状态不正确。

  MC-215139 — 洞穴中的一些水体不流动。

  MC-215296 — 废弃矿井总是不在浮岛世界生成。

  MC-215876 — 泥土可以在Y=0以下随废弃矿井一起生成。

  MC-216432 — 废弃矿井可以出现有光亮但无火把的情况。

  MC-216448 — 河流生成在峡谷上。

  MC-216561 — 火把不生成在Y=0以下的废弃矿井中。

  MC-216784 — 废弃传送门不在Y=0以下生成。

  MC-216952 — 洞穴会被一些实心区块所截断。

  MC-216967 — 海带和海草会在含水层中生成。

  MC-217038 — 溶洞的大型结构可以生成在溶洞外。

  MC-217056 — 一些高速度粒子会导致游戏卡顿或卡死。

  MC-217136 — 噪声柱的下半部分有几率会被切断。

  MC-217379 — 暖水深海中不生成河豚。

  MC-217465 — 有时会生成看似区块边界的不自然形状,但似乎与区块边界完全无关。

  MC-217509 — 生成含水层、噪声洞穴和矿脉的效率低。

  MC-217906 — 大量的美西螈会导致性能问题。

  MC-218167 — 发送聊天内容会导致卡顿。

  MC-218532 — 陶瓦会在恶地的洞穴中生成。

  MC-218592 — 杜鹃树可以生成在超过2格深的水中。

  MC-219035 — 化石不能在区块的最东或最南一格处生成。

  MC-219132 — 洞穴藤蔓会挂在紫晶芽和紫水晶簇上。

  MC-219774 — 岩浆块会在任意水体底部生成。

  MC-219946 — 有时会生成过于方正的地形。

  MC-220061 — 画的背面纹理是镜像的。

  MC-221172 — 诡异菌柄和绯红菌柄使用的是与基岩版不同的顶部纹理。

  MC-221641 — 洞穴可使海底峡谷生成时不充水。

  MC-221679 — 在Y=0以下,末地迷雾会失去其渐变效果。

  MC-221777 — 马、驴、骡、羊驼和行商羊驼不跟随手持食物的玩家。

  MC-221815 — 水下洞穴的顶层过平。

  MC-221917 — 滴水石块、滴水石锥和洞穴中的岩浆块可以在海洋中生成。

  MC-222051 — 21w13a中,铁矿石的生成并没有增加。

  MC-222154 — 洞穴藤蔓有时会挂在滴水石锥上生成。

  MC-222379 — 在水下洞穴中,岩浆块可以在上方为空气时生成。

  MC-222388 — 高度低于0处长出的金合欢树经常会有秃分支。

  MC-222763 — 盔甲架使用的是旧的平滑石台阶纹理。

  MC-223044 — 峡谷中可以生成浮空水。

  MC-223051 — 滴水石块和滴水石锥会生成在地表湖泊中。

  MC-223148 — 单人游戏菜单上,新的扩展世界高度的信息会被滚动条覆盖。

  MC-223840 — 洞穴从熔岩含水层下方穿过时,由熔岩含水层生成的熔岩方块不会被更新。

  MC-223917 — 着火的山羊不会尝试寻路到水中。

  MC-224205 — 用/clone命令克隆倾斜值不为none的大型垂滴叶会使其永久保持倾斜的状态。

  MC-224494 — 普通泥土可以生成在湖泊附近的地面上。

  MC-225030 — 与以前相比,地牢非常罕见。

  MC-225506 — 地下水湖中可以自然生成草方块。

  MC-225553 — 橡木门和铁门的纹理内有一条线。

  MC-225781 — 噪声洞穴生成的熔岩与雕刻器洞穴生成的熔岩间有一格高差。

  MC-225842 — 花可以生成在湖泊边的大型植物上方。

  MC-225858 — 物品形式的种子和花会漂浮在小型湖泊上。

  MC-225949 — Java版和基岩版告示牌的物品形式纹理不一致。

  MC-226000 — 地下湖会有物品形式的滴水石锥漂浮。

  MC-226313 — 熔岩可以在洞穴中悬浮生成。

  MC-226437 — 积雪的冻原中生成的湖泊中有时会有一些光照强度较低的位置。

  MC-226682 — 世界会渲染或加载失败,并导致出现一些视觉上的问题。

  MC-226689 — 制作人员名单中,Albert Pastore的名字是灰色的,且缩进不正确。

  MC-226711 — 胡萝卜的方块纹理上有一个不正确的像素点。

  MC-227064 — 浮空草仍可以在湖泊上方生成。

  MC-227163 — 制作人员名单中,“IT Managers”写成了“IT Manager”。

  MC-227204 — 新制作人员名单中,“Explore, dream, discover”这句引言不再被显示。

  MC-227206 — 制作人员名单中,有一些名字中使用的单引号或双引号使用的是全角符号。

  MC-227231 — 制作人员名单中,Steven Silvester的名字可能被拼错了。

  MC-227239 — 制作人员名单中,Elizabeth Batson的公司名称被不正确大写。

  MC-227244 — 矿脉中的矿石方块会在水下的峡谷(含岩浆块)中浮空生成。

  MC-227258 — 盛开的杜鹃树叶被包含在#minecraft:mineable/hoe和#minecraft:mineable/axe标签内,而普通的杜鹃树叶以及其他树叶仅被包含在#minecraft:mineable/hoe标签内。

  MC-227329 — 制作人员名单中,“Inc”一词的用法和标点仍然不一致。

  MC-227398 — 洞穴藤蔓纹理中有错位了的像素点。

  MC-227537 — 空指针异常崩溃:不能调用it.unimi.dsi.fastutil.objects.ObjectSet.remove(Object),因为$$4为null。

  MC-228745 — 大型垂滴叶不能被放置在耕地上。

  MC-228900 — 洞穴藤蔓可以浮空生成(MC-218817的重现)。

  MC-229013 — 熔岩湖装饰器配置未被使用。

  MC-229365 — 大量的山羊会导致性能问题。

  MC-229517 — 实体转化为流浪者或溺尸的音效由友好生物的声音混合器控制,而不是敌对生物的。

  MC-229977 — 在东西方向上用活塞破坏方块会导致明显的卡顿。

  MC-230302 — 荧光物品展示框纹理中缺失了两个像素。

  MC-230343 — 特性不一致:附魔台亮度不为7。

  MC-230866 — 穿过下界传送门时进食会在游戏日志上输出错误信息。

  MC-231219 — 洞穴藤蔓有时会挂在栅栏上生成。

  MC-231272 — 洞穴藤蔓有时会挂在蜘蛛网上生成。

  MC-231400 — 恶地高原变种和山地边缘不会生成,并在单一生物群系世界中给出无效的生物群系数据。

  MC-231666 — 龙蛋可以传送到世界边界外。

  MC-231782 — 制作人员名单中,Frank Criscione的那一行缺少了一个左括号。

  MC-231818 — 不再能在多人游戏菜单中用上下方向键切换被选中的服务器。

  MC-231863 — 尝试访问Realms设置时游戏崩溃。

  MC-233050 — #lava_pool_stone_replaceables标签名称有误导性。

  MC-233661 — 某些情况下,湖泊上方生成的沙子不会导致光照更新的进行,结果是会导致大片的黑暗区域。

  MC-233771 — 特性不一致:手持物品形式的光源方块时,已放置的不显示其光照等级。

  MC-233883 — 无论鼠标指针位于何处,社交界面上的隐藏和显示按钮的提示文本都会显示。

  MC-234039 — 棕色美西螈的背面纹理偏离中心。

  MC-235567 — 石笋群往往会在高洞穴上异常频繁地产生厚度“尖端”。

  MC-237608 — 如果服务器启动过程中,客户端连接失败,服务器地址会被显示出来。

  MC-238006 — 绿宝石矿石和被虫蚀的方块不在覆雪的山地生物群系中生成。

  MC-238073 — 装饰器独立于世界种子。

  MC-238877 — 深海和海洋没有被计入进度“探索的时光”的达成条件中。

  MC-238966 — 原始云杉针叶林和原始桦木森林没有被计入进度“探索的时光”的达成条件中。

  MC-238968 — 风袭沙砾丘陵和风袭热带草原没有被计入进度“探索的时光”的达成条件中。

  MC-240021 — 炼药锅的cullface参数是多余的。

  MC-240229 — 在特定高度范围的方块上会同时下雨和下雪。

  MC-241747 — 砂轮GUI上有不一致的颜色。

  以上就是我的世界1.18正式版更新内容一览全部内容,想要了解更多相关攻略的小伙伴可以持续关注游侠网,这里每天会为大家推送最新最全的攻略,一定不要错过哦。

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