死灵作战单位
黑暗先驱者(Dark Heralds)
作用:死灵的先驱者需要为其种族寻找新的城镇。
先决条件:圣殿
血量:40
伤害:5.4
防御:12
骷髅弓箭手(Skeletal Archers)
作用:骷髅兵身披装甲并且配备短弓。
先决条件:陵墓
血量:24
伤害:2.5(4.8)
防御:14
食尸鬼(Ghouls)
作用:瘦弱的尸体复活了,它们要对活物进行觅食。
先决条件:妖术墓地
血量:44
伤害:7.8
防御:12
收割者(Reapers)
作用:手里拿着镰刀的骷髅兵身披锁子甲。
先决条件:军械库、陵墓
血量:48
伤害:12.8
防御:14
休库瓦(Huecuva)
作用:担当死灵帝国的魔法师,他们会使用咒语对军队进行增益或诅咒。
先决条件:帕台农神殿
血量:48
魔力:30
伤害:4.9(8.1)
防御:14
骷髅投石器(Skull Catapults)
作用:大范围上海武器,它是由骷髅骨所制成,它所负载的都是巨石,它的动力全部源自于负能量。
先决条件:炼金术师协会、陵墓
血量:98
伤害:12.6
防御:10
幻影枪骑兵(Phantom Lancers)
作用:手持长枪以及骑着幻兽,幻影枪骑兵是真正令人胆寒的敌人。
先决条件:武器协会、Tourney of the Damned
血量:78
伤害:13.7
防御:15
神秘鬼影(Arcane Wraiths)
作用:极具能量的死灵法师。
先决条件:巫师协会
血量:48
魔力:30
伤害:14.3
防御:14
死亡守卫(Death Guards)
作用:终极恶魔之一,这些不死的骑士拥有重型装甲,以及超强的神秘破坏力。
先决条件:武器协会、瘟疫宫殿
血量:128
魔力:25
伤害:22.4
防御:18
更多相关资讯请关注:魔法世界专题