飞跃(Leap)
简介:飞跃允许作战单位跳过城墙,在战斗过程中也会带有爬墙的能力。
魔法阵(环):空气增益魔法
层级:1
研发条件:60点元素知识
魔法类型:作战队伍增益
魔法阻力:无
使用花费:8点魔法消耗
区域效果:单个作战队伍(包括友军)
持续:战斗时持续
漂浮(Levitation)
简介:允许目标漂浮离地面几英尺高。而这些作战单位不会受到地形移动惩罚。
魔法阵(环):空气biomancy魔法
层级:1
研发条件:60点元素知识
魔法类型:作战队伍增益
魔法阻力:无
使用花费:30点魔法消耗
区域效果:单个作战队伍(包括友军)
持续:战斗时持续
维护花费:1点魔法消耗
闪电球(Lightning Bolt)
简介:所有作战队伍包含目标位置受到电击伤害。成功豁免,能够降低一般伤害。
魔法阵(环):空气毁灭魔法
层级:2
研发条件:暂缺
魔法类型:伤害
魔法阻力:有
豁免判定:反射
伤害:雷击4d6
使用花费:15点魔法消耗
区域效果:6X1面积
持续:瞬间
闪电突袭(Lightning Strike)
简介:目标作战单位受到6d4雷击伤害以及获得在战斗中持续获得反射的-1惩罚。
魔法阵(环):空气毁灭魔法
层级:2
研发条件:190点元素知识
魔法类型:伤害
魔法阻力:有
豁免判定:反射
伤害:雷击6d4
使用花费:15点魔法消耗
区域效果:单个作战单位(包括敌人)
持续:瞬间
狂野气候(Savage Weather)
简介:制造出一个毁灭性魔法袭击目标城市。所有连接城市的道路、建筑物和在城市内的人口会有5%都会被摧毁。
魔法阵(环):空气毁灭魔法
层级:6
研发条件:1500点元素知识
魔法类型:城市诅咒
魔法阻力:有
使用花费:630点魔法消耗
区域效果:单个城市(包括敌人的的城市)
持续:瞬间
刺探(Scouting)
简介:增加目标作战单位视野范围,只要此魔法生效那么视野就会增加两倍。
魔法阵(环):空气心灵魔法
层级:1
研发条件:60点元素知识
魔法类型:作战队伍增益
魔法阻力:无
使用花费:30点魔法消耗
区域效果:单个作战单位(包括友军)
持续:持久
维护花费:1点魔法消耗
震慑的武器(Shocking Weapon)
简介:使到目标作战单位的武器带有雷电效果。这个累点效果会造成额外1d8雷击伤害。
魔法阵(环):空气增益魔法
层级:2
研发条件:190点元素知识
魔法类型:作战单位增益
魔法阻力:无
使用花费:12点魔法消耗(战斗)/30点魔法消耗(全局)
区域效果:单个作战单位(包括友军)
持续:战斗时/持久(全局)
维护花费:无(战斗)/1点魔法消耗(全局)
安静(Silence)
简介:致使目标作战单位变得沉默。这样会使得目标不能再使用魔法咒语(或范围魔法攻击),此咒语可以被移除。
魔法阵(环):空气心灵魔法
层级:2
研发条件:暂缺
魔法类型:作战单位诅咒
魔法阻力:无
使用花费:10点魔法消耗
区域效果:单个作战单位(敌军)
持续:3回合
幻影(Simulacrum)
简介:制造出一个精致的目标作战单位的克隆体出现在战场上,这个克隆体作战队伍拥有相同的等级、血量以及数量,但不能够使用原作战单位的魔法。
魔法阵(环):空气biomancy魔法
层级:7
研发条件:2150点元素知识
魔法类型:立即
魔法阻力:无
使用花费:50点魔法消耗
区域效果:单个作战队伍(包括友军)
持续:战斗时持续
天龙战士(Sky Drake)
简介:召唤出一个魔法免疫的天龙战士。
魔法阵(环):空气召唤魔法
层级:8
研发条件:暂缺
魔法类型:召唤
魔法阻力:无
使用花费:暂缺
区域效果:召唤之环
持续:持久
减缓(Slow)
简介:目标作战单位失去一个移动点并且减少一次攻击机会(允许这个作战队伍只能做出一次攻击)维持到这个魔法结束为止。这个魔法可以被移除。
魔法阵(环):空气心灵魔法
层级:4
研发条件:680点元素知识
魔法类型:作战队伍诅咒
魔法阻力:有
使用花费:15点魔法消耗
区域效果:单个作战单位(敌军)
持续:3回合
精灵(Sprites)
简介:召唤出一只射击精灵。
魔法阵(环):空气召唤
层级:1
研发条件:暂缺
魔法类型:召唤
魔法阻力:无
使用花费:暂缺
区域效果:召唤之环
持续:持久