命运系统(善恶机制)是游戏中十分重要的机制,游戏对玩家的行为评价分为“光明(善)”和“黑暗(恶)”两种,评价的主要来源就是与NPC对话以及主角内心活动的不同选项,这些选项会增加主角对应的光环点数,而光环倾向会影响日后与NPC对话的风格,并且会对后续剧情走向乃至结局都产生较大的影响,另一方面光环点数会对玩家的伤害输出或防御有一定影响。
Ps:光环与灵能技能的关系详见【角色养成】部分。
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