[出征]
即派遣部队出城,玩家可以点选其他据点或者空地作为目的地。
点选完目的地后,玩家需要选择出征的武将。玩家可以点击勾选栏旁的方框来确定军团主帅。一支军团最多能携带20支部队,该数量由主帅的带将数决定,主帅武将的官阶越高带将数也就越多。因此,创建军团时玩家要尽量选择带将数多的武将作为主帅。
除此之外,上方的【一并兵科】指令可以让玩家批量更改武将的携带兵种。【自动兵力】则能自动分配兵力给据点内的武将,懒得手动分配兵力的玩家可以选此指令。【兵力归零】顾名思义就是将所有武将的兵力归零便于重新分配。
△每个武将的带兵数同样由官阶决定
[预编成]
可以预先设置武将所率领的兵种和数量。设置完后,玩家便可以此配置方案出征,不用再手动分配。
[指派、召集]
派遣武将移动的指令,使用均需要消耗君主令。武将的移动时间受据地的距离影响。另外,召集、指派武将的时候他们携带的士兵也会跟着一起移动,这比起军团移动的方式要快很多,所以疲于防守时,需要利用好这两个指令在短时间内完成武将和士兵的调遣。
[强征]
指派武将对据点强制征兵,可以紧急增加据点兵役人口。但该指令会导致高义理武将的忠诚降低,据点的民怨值也会上升,由于野外探索时的流民较多,该指令用到的机会并不是太多。
[输送兵力]
指派武将运送本据点的兵力到其他据点。不过运输有数量限制,不能超过目标据点的兵役人口上限。另外,武将运输到目的地后会自动留在该据点。
[兵种情报]
查看所有兵种的情报信息,以及进行训练升级。