连锁反应(爆炸箭矢进阶技能)
爆炸后飞射的弹片进一步引起了连锁反应,爆炸点的敌人越多伤害越大。
伤害加成:爆炸影响范围内每多一个目标增加25%伤害;
最大伤害加成:100%。
扫荡射击
移动时射击不再影响箭矢的命中率。
被动技能;
速度加成:100%;
属性修正:敏捷+3。
针刺射击
连续的攻击同一个目标将获得越来越多的伤害加成。
伤害加成:5%每一次击中;
持续时间加成:10秒;
属性修正:敏捷+3。
满弦之击
盗贼花费一定时间拉满弓弦对毫发无伤的目标射出一支审判之矢。
主动技能,需要弓;
伤害:800% 武器伤害;
伤害加成:800% 当目标满血时;
冷却时间:24秒;
精力消耗:65。
眩晕之击(满弦之击进阶技能)
如果目标在满弦之击存活下来,他也会被震晕倒地一段时间无法行动。
眩晕持续时间:20秒。