《龙腾世纪:审判》在表现力及内容上都提升不少。下面小编带来“Numenor”分享的《龙腾世纪:审判》2年一周目音乐、游戏性及剧情简单感想,一起来看吧。
作为忠实爱好者,游戏出了两年完成一周目,也是很多原因造成的,比方说中途去玩其他游戏了,然而最搞笑的理由是最早入手的豪华版还不完整,等年度版出来了又买了年度版,浪费钱。
废话不多说,虽然手没了,但是,DLC的新主题音乐显得大家都特别伟大,这让我觉得,DA系列确实是正儿八经的史诗风格,尤其是DAI的原声音乐,足够大气磅礴。如今无论游戏还是电影,都喜欢标榜“史诗”二字,但实际上做得到的少之又少。DAO最激动人心的情景应当就是最后决战,但那个音乐和场面只是差强人意,DAI总算把主题曲目搞起来了,这一点真的很棒。
虽然游戏性改变了不少,我也跟著吐槽过,但习惯了之后,就主要跟著剧情走,顺便克服一下搜集强迫症就好了。话说顶级只有27级,有点低……话说我第一次玩DAI,主要先跑剧情,就普通难度用了所谓的瓶子弓箭,不过我没有体会出啥输出特别猛的感觉,好像网友提到的都是以前的技能BUG吧?我反正觉得,这一代的敌人都特别难打,因为有Barrier和Guard两样,还有出奇的血量,这跟以前的游戏系统简直不是一回事!但主线Corypheus却意外好打!我还没有用上所有对付他的招式,就结束了,这难道是纯粹为了引出Solas的结局?我在这之前先完成的Jaws of Hakkon,敌人好厉害,打得我两次灭团。
剧情方面,我真没想到Morrigan带著我儿子居然出了这样的大事!我要是将来出场了能怎麼说?还有机会出场吗?这一代小A出场都不足一分鐘的!地图方面我还要吐槽,虽然地图大,但是就不出那些我们熟悉的地方,唉,真是的,想看看新引擎下的Ferelden都没机会。
好,接下来可以慢慢重新玩了……
更多相关资讯请关注:龙腾世纪:审判专题