四、系统详解:战斗系统
1. 指挥系统:
当玩家回合开始后,游戏的进行首先是从指挥界面开始。
玩家需要选取想要行动的单位进行控制。而这样的行为需要消耗CP(指挥点)。
指挥点每回合都会补足,值得一提的是,上一回合剩余的CP会自动增加到下一回合中去。
控制不同类型的单位所消耗的CP点是不同的,人类单位总是消耗1点CP,而坦克装甲则消耗2点CP。
角色
策略
家庭