五、系统详解:职业特性和指令系统
(一)兵种
1. 侦察兵(Scout):
小队中的“眼睛”,依赖侦察兵提早发现敌人的位置和动向是任务成功的关键要素。
优点:AP高适合长距离移动,视线最长,拥有多种特殊装备可在不同情况下使用。
缺点:HP较低,对任何攻击几乎无防护。
评价:
侦察兵能够使用的武器种类非常多,特别是达到“精英”级别后可以使用榴弹发射器,这是摧毁敌人掩体的最佳方式。
2. 突击兵(Shocktrooper):
小队中的脊梁骨,突击兵的推进意味着整只小队的前进。
优点:对子弹较高的防御力,适中的AP。
缺点:没有什么特殊能力,武器精度也存在一定问题。
评价:
突击兵虽然名字很霸道,但在初期并不适合突击,只有在达到“精英”层次后才变得皮糙肉厚,
主要用于绕过地方防线在侧翼攻击敌人掩体中的敌人。突击兵也是可以装备火焰喷射器的兵种。
3. 对战车兵(Lancer):
拥有对战车唯一有效的攻击方式。
优点:无论正面侧面都能对战车造成大量伤害,对爆炸范围攻击的防御力很强。
缺点:AP最少移动力最低,对子弹的防御也很低,携弹量也少。
评价:
对战车兵的防御力最高,生命值最高,但由于载弹量少且无法对人攻击,让其的实用价值大打折扣,放在前线当个肉盾也不错。
4. 支援兵(Engineer):
拥有补给能力,在战场上提供支援,包括补充友军的子弹,回复友军HP,修复友军坦克。
优点:可以修复和设置环境障碍物(沙包铁丝网之类)。
缺点:几乎没有战斗能力……(除了扔手雷以外)。
评价:
支援兵在游戏中算是相当有价值的兵种,能修坦克这就意味着续航能力,其他的往往没有多少时间来实践,特别是当你想要快速过关获得高评价的话。
5. 狙击兵(Sniper):
擅长长距离杀敌,甚至超视野杀敌。
优点:射程最远,精准度最高。拥有望远镜可以提升视线距离。
缺点:防御低,携弹量少,AP较少导致移动力低下。
评价:
游戏初期狙击兵的低命中是其最大问题,想要击中敌人更多的是靠运气,必须要在训练场将狙击兵的等级提升到7级左右时才有所改观。
在高等级时,狙击兵非常适合用来远距离干掉敌方的对战车兵、指挥官和敌狙击兵。用狙击兵攻击王牌时必须要先让王牌的脸朝向其他方向,否则王牌过高的闪避让狙击无法命中。