2. 开发规则:
基本上装备的升级时线性的,而且每一次升级得到的增益(攻击力上升或者命中率提升等等)都是固定的。
一开始玩家拥有的装备不多,只能通过兵种升级或是在战斗中的优秀表现来解锁更多装备。
3. 坦克研发:
坦克的研发总体分为三类,车体加强(Body Enhancements),履带加强(Treads & Other),攻击加强(Attack Support)。
而研发出来的坦克装备则又可以归为两类:直接属性加成式和装配式。前者主要是增加坦克的HP、防御力和基础攻击力。
后者则是体积各异的零件可以装配到坦克的“大盒子”中去,只要空间足够。
4. 坦克升级种类:
a. 主炮升级(Gun Upgrades):
对坦克的主炮进行各种增强,从名字可以看出来每种增强的意义:射程/对人或对装甲的攻击力/溅射范围/对各种武器的防御力。