[集结军队]
在下方的集结点栏目中,玩家点击集结旗帜旁的加号可以添加集结点。设立集结点后玩家召集部队时,他们就会在指定的集合点聚集。玩家可以按需要同时设立多个集合点。
点开一个集合点,玩家可以选择集结所有兵力在此处或者只集结当地部队。右下角的移动指令可以再次调整集结点位置,而撤销指令则可以移除该集合点。
[骑士]
这里的骑士并不是一般的骑兵,而可以理解为是将领。骑士会影响着整支部队的质量。
骑士由势力下的廷臣和封臣组成,点开骑士管理界面,玩家可以设置让哪些人成为骑士,这样战争中他们就会随军出战。
系统默认会选择勇武值最高的几个人成为骑士。比如你可以拥有8个骑士,那在你势力中勇武值排名前8的人会自动成为骑士。
如果不想让某些人比如自己的儿子或者亲信参战的话,可以选择禁止指令,这样他们便不会出战。而选择强迫指令的角色不管勇武值是多少必定会被排在骑士中出战。
[军团]
比起普通的征召部队,军团则是包含了弓箭手、骑兵等等战斗力更强、更为专业的作战部队。点开某个兵种可以查看他们的属性、克制以及地形影响。
虽然战斗力更强,但军团在平日和战时都需要更高的维护费用。
[雇佣兵]
临时花钱雇佣来进行战斗的部队,雇佣兵的种类构成非常多,玩家同时可以负债来雇佣他们进行战斗。与雇佣兵签订的合同未36个月,超过36个月后玩家仍处于战争状态的话可以选择延期。在雇佣期间玩家无需额外费用可以反复召集他们。