击倒——显示目标被击倒在地,这只是倒地状态的提示并不代表目标是以何种方式倒地。
倒地后目标的敏戒值降到1,需要最大AP值的50%才能在下个回合起身(如果是KO状态则需要先治疗)。
眩晕——当人形目标被钝器攻击时有一定几率进入眩晕状态。这种异常状态让目标的所有武器命中率得到50%的不利,持续3回合。
游戏初期让力量高的伙伴拿着球棒给那些拿枪的敌人迅速来两棍子让他们进入眩晕状态是不错的战术。
惊恐——只有玩家控制的角色和NPC会有这种异常状态。往往在战局不利,或者自身受到过大伤害时,NPC会进入惊恐状态。
玩家不能操控他们,且他们会自动随机攻击敌人/自己人或者逃离战场。
目盲——烟雾手雷和强闪光灯会使人形敌人进入目盲状态。目盲后的目标敏捷与感知属性都降到1,持续3回合。