3. 人物技能:
a. 近战攻击:决定了角色在近距离能够对敌人所造成的物理伤害。增加这一技能将带来收益——
实施近战攻击时所耗费的AP值更少;
近战攻击造成的伤害更高;
能够更快的砸开上锁的门或箱子;
b. 远程攻击:决定了角色在远距离能够对敌人所造成的物理伤害。增加这一技能将带来收益——
增加远程攻击的伤害和致命一击几率;
增加远程攻击的有效距离;
装填弹药时所花费的AP更少;
c. 领导力:决定了如何为其他幸存者做出更好的榜样。增加这一技能将带来收益——
增强谈话的效果,威胁现在更加容易触发和得到回馈;
增强队友在战斗中的表现;
d. 协商技巧:决定了如何说服其他幸存者同意自己的观点。增加这一技能将带来收益——
增强谈话的效果,说服和理解选项现在更容易触发和得到正面回馈;
减少士气的自然流逝;