选好武器后移动到在武器攻击距离内的敌人身旁,当鼠标滑向敌人时会弹出次级菜单显示更多信息:
THC——当前攻击的命中率预测。
CS——当前攻击会造成致命一击的几率。
敌人信息——显示名字、敌人种类等简要信息。
状态——显示敌人的血量预估,从“毫发无伤”到“濒死”。
b. 特殊攻击:
对于远程武器来说,其特殊攻击就是“装填”弹药;而对于近战武器,
特殊攻击意味着消耗更多AP获得命中率加成或是伤害值的加成,甚至可以附加状态。
玩家可以鼠标右键点击已激活的武器来查看它有哪几种特殊攻击能力,
比如战斗刀就有“基础攻击”,“挥砍”,“突刺”等多种攻击方法,而“突刺”造成较小伤害但可以让人类敌人流血。
6. 武器种类:
在《死亡国度》中武器可分为两大类:近战和远程,投掷品不算武器而算作物品。
而这些武器又分为几个大类,例如“刀”和“锤”就是不同的近战武器类型,而“手枪”和“散弹枪”又是不同的远程武器类型。
不同的武器类型意味着具有不同的有效攻击距离,不同的基础伤害值和不同的状态附加效果。
a. 武器信息综述:
如果我们点开任何一个近战武器的详情图标就可以看到如下信息。
武器名称——显示武器的具体名称,一把锤子有可能被命名为“爆头者”,尽管它只是一把锤子。
所持手——显示这把武器会用那只手进行挥舞,不管哪只手都不会有差别。
有效距离——对近战武器来说,单手武器只能攻击上下左右四格,双手武器可以攻击斜方向的敌人,而长柄武器可以攻击到两格至四格以内的敌人。
理论伤害——显示武器的基础伤害,但实际伤害还将受到各种情况的影响。
伤害类型——显示武器伤害的类型,例如“挥砍”、“穿刺”、“重击”等等。
状态赋予——显示武器可能会赋予的状态效果,隐藏属性。
噪音——显示武器攻击时可能会造成的噪音分贝。
力量要求——显示武器所要求的力量值,只有角色力量等于或高于此值,才能够完全发挥武器的实力。
丧尸专杀——显示武器是否为丧尸专杀武器,可以对丧尸多造成百分之多少的伤害,隐藏属性。
致命一击几率——显示武器自身的暴击几率,隐藏属性。
重量——显示武器的实际重量。
耐久度——显示武器的耐久值,低于一定值武器会损坏降低伤害输出,达到0则完全损坏消失。隐藏属性。
远程武器比起近战武器多了弹药的信息:
弹药——远程武器的标配弹药,可以在中后期庇护所中制造特殊弹药(火焰弹、毒弹、电磁弹等等)。
弹药种类——武器可用的弹药种类,某些手枪可以用冲锋枪的子弹。
b. 近战武器类型:
小刀——小刀是单手武器,重量轻,攻击速度较快,意味着消耗的AP更少。
小刀的主要作用是用来赋予“流血”状态,但只对人类有效,对丧尸无效,它们的致命一击几率也很低,不适合中后期使用。
棍棒——棍棒有单手也有双手类型,重量居中,AP消耗一般,造成致命一击的几率一般。