军团
泰坦排名:T1。
优势:全距离输出,持续输出,直线aoe,防御技能可充能护盾。
劣势:机动,分散aoe。
基础属性:血量15000,护盾5000,行走速度210单位/秒(4米/秒),跑步310单位/秒(5.9米/秒)。
冲刺距离:120单位(2.28米)。
冲刺数量1(涡轮引擎不提升冲刺数量),冲刺冷却时间:10秒(装备涡轮引擎后5秒)。
特殊:当捕食者机炮进入旋转状态时无视减速效果。
主武器
捕食者机炮
单发伤害:100,距离衰减伤害:72,衰减开始距离:1200单位(22.86米)结束距离1800(34.29米)。
射速:15发/秒(0.067秒/发),弹匣容量:140发(改装升级前100发)。
弱点伤害:x1.5,期望DPS:1500(正常)1080(衰减),期望弱点DPS:2250(正常)1620(衰减),期望总伤害:14000(正常)10080(衰减),期望弱点总伤害:21000(正常)15120(衰减)。
装弹时间:4.6秒。
特殊:需要右键部署机炮才可开火,部署时间:0.85秒,部署速度惩罚:35%(210→157.5,3米/秒。改装前45%,210→115.5,2.2米/秒)。
可通过技能切换为远程模式:衰减开始距离延长1200→3000(57.15米),结束距离1800→3250(61.91米)。Fov放大40单位,机炮开火几乎没有抖动和散步,每次射击消耗双倍弹药,切换强力射击模式为远程模式。
技能
强力射击:近距离:机炮充能0.75秒后向正前方1200单位(22.86米)范围发射10颗170伤害弹丸,共造成1700伤害(改装升级前2000)。强力射击会像近战一样击退敌方泰坦,并且因为强力射击伤害而进入毁灭状态的泰坦立刻被摧毁(神盾升级前无此效果)
远距离:机炮充能0.75秒后发射一颗1700(改装升级前2000)的炮弹,炮弹在第一次接触时会产生一次伤害1800,范围150单位(2.86米)的溅射,不影响主目标。炮弹将会穿透行进路线上所有敌人,并在每次穿透后提升50%的伤害(神盾升级前无此效果)。
使用次数:2,弱点增伤:1.5倍,冷却时间:单个8秒。
切换模式:在远距离和近距离射击模式之间切换,切换时执行一个1秒的动作,可在跑步时切换。冷却时间:2秒。
枪盾:在捕食者机炮中部展开一个9000点血量的盾牌(改装升级前4500点),持续6秒,并在结束后进入8秒冷却。启用期间枪盾受到的任何伤害都会等额转化为护盾值(神盾升级前无此效果)护盾可被队友攻击并提供护盾(相对护盾也会受到队友伤害)。
智能核心:启用时无限弹匣,并在军团正前方60度扇形,3000单位(57.15米)的视野和范围内自动锁定最多6名敌人,主目标以外的每个额外被锁定目标会受到射速12发/秒(0.083秒/发)的同时攻击。
锁定需要0.5秒,锁定点为敌人模型的正中央(泰坦是中央驾驶舱的弱点)核心持续18秒(改装升级前12秒)
神盾升级
1.穿甲弹丸。
捕食者机炮的弹丸能穿透弹道上的敌人。
2.机体升级。
血量+2500。
3.刽子手。
近距离的强力射击能跳过毁灭阶段直接摧毁敌方泰坦。
4.重定向。
枪盾受到的伤害会转化为军团的护盾。
5.护盾升级。
泰坦护盾上限+2500。
6.钻头弹。
远距离的强力射击每穿透一个敌人伤害x1.5(提升50%)。
7.无畏舰。
军团现在同时装备他所有的改装升级。
改装升级
1.加大弹容。
捕食者机炮的弹匣容量+40,100→140。
2.扫描阵列。
智能核心的持续时间延长6秒,12→18秒。
3.堡垒。
军团的枪盾血量翻倍,4500→9000点。
4.轻型铝合金枪架。
捕食者机炮部署状态下的移动速度惩罚从x0.55降低到x0.75(移动速度从115.5单位,2.2米/秒→157.5单位,3米/秒)。
5.隐藏装置。
强力射击现在有两次充能,冷却时间不变,每发伤害降低15%。
改装升级推荐:无?(军团:小孩子才作选择,我全都要)军团的最后一个升级替换其他泰坦的最后一个升级的话边境防御的泰坦排名就只有T1和T0了。
不过你还没有神盾22级最后一个升级的话,我的推荐是加大弹容和隐藏装置。加大弹容能提升近距离模式下一个弹匣整整4000点的额外期望总输出,远程模式下也有2000点。
扫描阵列延长核心时间,但核心开启时间肯定没你正常开火时间多。7秒4000血的粒子屏障都很少在持续时间结束前被摧毁,6秒4500血的枪盾就更没有提升的必要了,况且这个改装不延长枪盾存在时间。
铝合金枪架对伤害输出没有提升,而且跑步时军团也能换弹。隐藏装置刚出时pvp素质二连直接能下对面将近一半血,现在挨刀后单发伤害砍了15%,间接导致了配合神盾升级刽子手的斩杀血量下降,但是可以通过两发连射进行更高血量敌人的斩杀。
通用改装推荐:预充核心,双倍电子烟雾。
军团的核心无需多讲:18秒真男人,官方自瞄,同时攻击最多6个敌人,无限弹药——也就是说军团在这18秒内基本上无间断打出270发脱靶率极低的弹丸,能造成整整27000点期望伤害。
而且高难度下敌人前进速度很快,但远程挨打时除了核武都会减速开护盾技能,左右横跳或寻找掩体,甚至为此后退。这代表军团的持续火力能在中远距离给敌人不错的阻滞力,因此通过预充核心快速获取核心至关重要。
跟强力一样,军团也可以通过释放电子烟雾在防盾技能cd的真空期继续输出,或者在被近身时自保。
军团虽然有防盾技能,但巨妖机体的机动劣势明显不适合作为核弹载体。
个人打法
多使用远距离模式,跟敌人保持距离,找好的开火角度尽量让弹道穿透多个敌人。核心也尽量在远距离模式用,弥补远距离双倍弹药消耗缺点的同时减少距离伤害衰减带来的输出降低。
军团对敌方泰坦的防盾技能很无力,使用核心时还会浪费掉你的输出,因此放弃购买机枪塔尽量购买和部署电弧陷阱来移除对面的防盾技能。
枪盾可以在要承受高伤害的时候再打开,比如浪人的电弧波,强力的导弹,近距离的离子,提升自己给自己充的护盾量,开局找队友站它面前开盾,懂的会打盾给你免费充满5000盾枪盾配合电子烟雾可以达到11秒无间断输出,结束后找掩体装弹继续以上步骤。
核心可以留着敌人多或者场面混乱的时候开,一键清场就剩下敌方泰坦了。
强力射击的CD只有8秒,可以频繁使用。近距离强力射击可以处决核武避免核爆,或者把电弧喷退。远距离强力射击可以对一排的敌人造成大量伤害,而且运气好两发打出去核心就满了。
总结
从名字,介绍,外形,泰坦介绍,处决都无比霸气的泰坦。个人感觉至尊版反而变憨了,光秃秃的弧型T字脑袋,完全不如原版方形T字两侧还有烟雾弹发射器耐看。
捕食者机炮近距离模式虽然弹药多,但散步大,伤害衰减距离近(伤害衰减也算比较大的,最高28%,将近三分之一)而且开火时会上下左右晃,基本上超出他的衰减距离输出效率就很不尽人意。
而远距离模式你就是个机炮版北极星:衰减距离很长,可以精准的攻击弱点,弹丸也同样可以穿透敌人。远距离强力射击简直就是电浆轨道炮,穿透每个敌人还多50%伤害,有时候两发穿完就能充满核心开启18秒真男人。
核心也尽量在远距离模式使用,不仅完美弥补了远距离模式弹匣容量的缺点,还最大程度减少距离衰减带来的输出降低。
军团在T1的pick优先级是吊车尾,没办法其他三个T1各个都有其擅长的地方,而且都比军团强。不过军团也是因为过硬的素质而成为当之无愧的T1,烈焰北极星浪人军团四台T1组合还是比加上T2或者T3强。
以上就是泰坦陨落2边境防御全泰坦强度分析全部内容,希望对大家有所帮助。
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